フィーストについてコメントします。
ヒーラーの試合への影響力は4.0以降から問題になっていました。
5.0からヒーラーの回復力が下がり全体の火力が上がったことでヒーラーの影響力が下がりました。
範囲攻撃に対してヒーラーに範囲ヒールを追加することは、ヒーラーの影響力が強くなるため反対です。
ヒーラーの影響力が低い分、範囲攻撃を受けにくい立ち回りがパーティメンバー全員に求められます。
タンクはメダルを多く拾わず自己回復を怠らない。
メレーは狭いところへ無理に攻撃指示を出さない。
物理レンジは敵に近づきすぎない。
キャスターは立ち止まりすぎない。
これらを意識することで範囲攻撃を少しでも受けないようにすればヒーラーの負担を減らせます。
また、タンクは防衛手段が減った代わりに範囲攻撃をいかに当てることが勝敗に影響しています。
ヒーラーに範囲回復を追加することはタンクの影響力が下がることになります。
範囲攻撃が強いからと単純にヒーラーの回復力を上げるべきという問題ではないです。


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