幾ら何でもガンブレイカーが攻撃寄りとは言え、クソみたいにインフレした環境に性能が見合ってません。
フィーストのゲーム性ではタンクが30秒毎に15s500リジェネ(オーロラ)使ったところで遅すぎるし、戦士ですらスタン持ってるのに6m近接攻撃できる中で接敵技チャージ出来るし無理だと思ったら早い段階でバースト辞められるしヘヴィしたところで微妙。竜騎士に限っては最短15秒で仕掛け続けてくるので間に合わない。
本当に必要なのはハート・オブ・ストーンなのでは?
というかテストプレイしました?


幾ら何でもガンブレイカーが攻撃寄りとは言え、クソみたいにインフレした環境に性能が見合ってません。
フィーストのゲーム性ではタンクが30秒毎に15s500リジェネ(オーロラ)使ったところで遅すぎるし、戦士ですらスタン持ってるのに6m近接攻撃できる中で接敵技チャージ出来るし無理だと思ったら早い段階でバースト辞められるしヘヴィしたところで微妙。竜騎士に限っては最短15秒で仕掛け続けてくるので間に合わない。
本当に必要なのはハート・オブ・ストーンなのでは?
というかテストプレイしました?
Last edited by yagicapricornus; 07-23-2019 at 01:48 AM.
確かにガンブレイカーはタンクの中で防衛力が低いです。
しかしヒーラーは瞬間的なダメージに対しての回復力が4.55より上がっているので、タンクが全てのバーストを足止めしなくても耐えることができます。
バーストが早い竜騎士に対しては15秒間効果があるブラッドドローをバーストが始まる前から使うことでヒーラーの負担を減らせます。
リプライザルを使えばより効果的です。
オーロラはバーストに対して使っても効果が薄いので、リキャスト毎に使ってヒーラーの負担の軽減のために使います。
バーストに対して狙って打つアクションがサンダーバレットだけなので、初心者でも使いやすいジョブに仕上がっています。
強化をするならば継続的なダメージ軽減のため、オーロラ使用時のブルータスシェルの効果を2倍にしたり、ソイルを消費するアクションでブラッドドローのバフ・デバフが切れないようになってほしいです。
Last edited by Haswel; 07-23-2019 at 01:03 PM.
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