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  1. #10
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    Mar 2011
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    Tama Garden
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    Quote Originally Posted by saz View Post
    これを言えば100回イフリート行っても出ない、モグもおなじ! こんな意見が出るでしょうが、
    私は200回以上イフリートへ行ってますが未だに槍と弓が出ません。
    でも文句も無いですね!
    飽きても新しいフレや仲間が出来た時に道先案内をしてあげてその時に出るかも?って期待を
    思えば楽しく思えるからです。

    ここでごちゃごちゃ言ってる方は、簡単に即アイテムが欲しい仕組みをはよ実装せい!こう言ってるんですよね!

    少しは時間かけてのんびり行きませんか?
    これで「ああ、なるほど。確かにそのとおりだ^^」と丸く収まるのは違う。
    門戸を広げてカジュアル層を引き込むのは当然の時代の流れですよ。
    ただヘヴィあってMMOというのは今も昔も同じあり。

    問題はエンドコンテンツがエンドコンテンツ化していないことです。
    敵の強さは一定、ドロップも一定、アイテムも一定、タイムアタックしてもヒストリーに乗るだけ。
    突き詰めて頂点を目指した所で、カジュアルもヘヴィも同位置に着地してしまうのがよくない。

    ぬるくするのではなく、ヘヴィ、カジュアルの二極に対して、
    エンドコンテンツとしての役割を同時に提供することが求められているんですよ。
    (5)
    Last edited by Litta; 01-10-2012 at 03:24 PM.