全てのヒーラーを同様な性能にする均質化の調整はジョブの個性を奪い、ゲームとしての楽しさが失われる危険性があるから、各ジョブに異なるコンセプト/役割を与えて差別化を図りながら、同じ程度の貢献ができるようにするのがバランス調整の難点だと考えています。
現在ヒーラージョブのコンセプトは、白魔導士が個人の火力重視、学者がバリア、占星術師がPT火力補助、になっていると見えているので、「ミゼリはいらないから白魔導士にも火力補助ができるように」はもちろん個人の希望としてはありでしょうけれども、「だまし討ちはいらないから忍者にも盾役ができるように」のような、今のFF14のジョブコンセプトに合わない希望として見られても仕方がないかと思います。