Results -9 to 0 of 291

Threaded View

  1. #38
    Player
    Kotyou's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    222
    Character
    Kan Nirai
    World
    Aegis
    Main Class
    Culinarian Lv 60

    クラフターに穴を開けておいてもらって、好き勝手にはめようアイディア

    もしかしたら、同じようなアイディアが出ているかもしれません。もし出ていたら、私がすでに言ってるよ!と突っ込んでください。削除いたします。

    追記:karz様がすでに同じアイディアを出されていました。
       私の意見はKarz様の後追いとなります。
       狙っていることは同じでした。ご指摘ありがとうございます。
       失礼いたしました。

    元となるアイディア(抜粋)
    Quote Originally Posted by karz View Post
    ・クラフターは装備のマテリア穴を作る(デフォルトは穴なしとする。2個の穴以上が禁断)。
     ※これは現状のマテリアつけられるのと同じレベル。
      ただし、禁断成功率は綿密に考えられたステータスパラメタで変動。
    ・マテリア自体はギャザラーの取る触媒があれば、どの職でも自由につけることができる。
    ・HQは穴あけられる確率がUP+装備のステータス(STR等)も+1程度UP。
    ・マテリア外しはクラフターができる(修理レベル)。
    ・ダメージ値UPマテリア(ガで+6程度)の実装


    ○後追いアイディア
    ①クラフタが装備を作成します。

    ②出来上がった装備に、クラフタがギャザラーの取ってきた触媒で、マテリアを入れられる穴を作ります。

    ③それを戦闘職が買います。後は 好きなジョブで好きなときにマテリアはめて使ってください。

    というアイディアです。

    ①でできた装備は穴がついてないから、ファイターならじゃんじゃん使ってマテリアにしてください
     またクラフターの方は、触媒もってくれば①装備から ②の穴あき装備に変える商売もできます  

    ②でできたアイテムは、穴が開いてるので、誰でも好きなときにマテリアをはめることができます
    という感じかなー。

    あとは、穴を開ける際に使う触媒の種類によって、穴の大きさが変わり、つけれるマテリアに制限がかかる。
    といった違いがあればいいような?

    禁断に関しては②で1度開けた穴をさらに大きくする作業になります。マテリア装着の制限が解除される代わりに、壊れることを覚悟してください。

    ものすごく強力なマテリガが作れたとしても、相応の大きな穴が開いた装備が必要である。そういった装備を買おうと思うと、莫大な費用がかかる。自分で作るにしても、素材代が相当かかる。というイメージです。

    追記:もしもすごいマテリガがゲットできれば、
        はめられる装備を毎日バザーチェックして探し回るか
        クラフターを上げまくって自分で作るか 
        マテリガを売ってお金に換えて、2度目のチャンスに賭けるか
        といった選択になるのかな?


    検索条件が増えるため競売のサーチシステムと相性が悪いアイディアです。リテイナーバザーで何とか?
    マテリアの消費機会については、別のシステムを用意したほうがいいような
    たとえば、戦闘不能時に割れる可能性がある
    とか、Skyri○の魔法武器みたいに消耗していき、(同属性の弱い)マテリアでチャージできるとか
    (チャージしたときにマテリアの成長とかないと、ファイターの方からブーイングがでそうですが)
    (3)
    Last edited by Kotyou; 01-08-2012 at 07:49 PM. Reason: 同じアイディアがすでに出されていたため