14のスキル回しというゲーム性については否定的ですのでスキル回しというゲーム性は止めて欲しいです。それは本当に「極端な話」というか、捉え方がちょっと極端過ぎると思います。
そもそもスレ主さんは「どんなスキル回しをしても同じ結果に成るようにしてほしい」とは言ってないですよね。
要は「高いDPSを出そうが、低いDPSだろうが、クリア自体は可能という風にして欲しい」って事でしょう?
だから「扱い方次第でDPSの上下差が出る事自体を無くしてくれ」とは言ってないと思いますし、そこまで極端な事は要求されてないと思います。
スレ主さん自身がそもそも14のスキル回しというゲーム性に好意的なのか、それとも否定的なのか、そこがいまいちよく分からないので何とも言えませんが。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.