Quote Originally Posted by NegitoroMaguro View Post
この流れを見る限り「スキル回しの自由化」ではなくて「どんなスキル回しをしても同じ結果になるようにして欲しい」というだけですよね?自由というのは必ずしも結果が伴うものではないと思います。
そこをつきつめていくと極端な話、1つしかスキルを用いない人でも同じDPSが出ないといけないでしょうから1個の攻撃ボタンを延々と連打するゲームになってしまいますよ?
いやそんなことはないんだ、3個位のスキルがあってもいいんだとなってしまうと、スキルを1個しかセットしないで遊ぶ人には自由がありません。そこに差が出てしまいます。
その差に明確な理由がなければ差が出るボーダーの落とし所はどこなのかというだけにすぎません。
なのでもっと具体的な落とし所が見えてこないとただただ断片的な主張に対しそれらについての意見しか出てこないんじゃないかなあと思います。
それは本当に「極端な話」というか、捉え方がちょっと極端過ぎると思います。

そもそもスレ主さんは「どんなスキル回しをしても同じ結果に成るようにしてほしい」とは言ってないですよね。
要は「高いDPSを出そうが、低いDPSだろうが、クリア自体は可能という風にして欲しい」って事でしょう?

だから「扱い方次第でDPSの上下差が出る事自体を無くしてくれ」とは言ってないと思いますし、そこまで極端な事は要求されてないと思います。

スレ主さん自身がそもそも14のスキル回しというゲーム性に好意的なのか、それとも否定的なのか、そこがいまいちよく分からないので何とも言えませんが。