本当に欲しいランダムってインタラクティブな要素がもっと強いというか
「敵がある攻撃をしてくる」(ランダム)→「それに合わせてこれを行った」(ユーザーが咄嗟に対応)→「敵に大ダメージ!」(リターンの大きさ)
って感じだと思っていて

FF14のランダム要素は
「味方数人のうちランダムに〇〇がつく」→「それに合わせて各自判断して処理しないとワイプ」とか、
「敵がある攻撃をしてくる」「それに合わせて移動する」とかで、
処理することが前提かつ連帯責任なので(さらに言うならスキル回しで工夫する事も少ない)、ランダム要素の面白い部分が無いんだから、文字通りランダム要素入れただけで面白くなるわけないよね