Quote Originally Posted by Mathurin View Post
On est tous passé par là au début puis on développe des stratégies : gestion du rapatriement, du sprint, du positionnement dans le "troupeau" quand le train se déplace etc. Ce sont aussi ces aspects qui, pour moi, rendaient Eureka excitant en plus de la communication et l'entraide entre les joueurs. Maintenant effectivement, si tu en es à cette étape dans Anemos à la date d'aujourd'hui, j'imagine aisément que ton expérience doit être bien différente et autrement stressante sur une map semi-déserte.
Ah bah par exemple, je ne sais pas si tu te souviens de la map d'Anemos mais vers le milieu/haut, il y a une toute petite salle avec une éthérite cassée, d'un côté, l'entrée est gardée par des mobs. J'étais à l'ALEA qui pop de l'autre côté, le cyclope, une fois mort tout le monde emprunte la salle et je me suis retrouvé bloqué à l'entrée de salle devant tous les mobs car personne ne les avait aggro et je savais que si je passais, j'allais mourir... sur le coup oui je me suis senti seul XD Tu vois tout le monde s'en aller au loin et t'abandonner... Snif snif XD

Mais à côté de ça, deux fois de suite, je suis tombé sur une instance totalement à l'inverse où des gens de ma team venait me chercher, me transportait sur une monture à deux, venait me raise en cas d'accident, ça mettait du baume au coeur !

Pour le reste, Eureka, je n'y avais jamais mis les pieds jusque là et c'est vrai que c'est quand même un contenu contraignant et mal foutu, je trouve. J'ai envie de le faire mais je ne sais pas si j'en aurai le courage ^^' surtout quand maintenant tu as quatre régions de farm à te taper...