Page 26 of 48 FirstFirst ... 16 24 25 26 27 28 36 ... LastLast
Results 251 to 260 of 478
  1. #251
    Player
    Campi's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Location
    Liverpool
    Posts
    3,941
    Character
    Campi Nitsu
    World
    Shiva
    Main Class
    Scholar Lv 90
    Es gehört einiges mal gescheit überarbeitet.

    - MSQ für Neulinge
    - Job-Quests
    - Anfängerarena
    - Kampfsystem (auch wenn ich es aktuell mag, ist es für 80% der Spieler zu schwer)
    (4)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

  2. #252
    Player
    Yiasmat's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    2,011
    Character
    Colson Baker
    World
    Twintania
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    gibt es in der gesamten Story auch niemals Schmuck.
    Stimmt so nicht ganz. In der ARR Story 2.1 - 2.55 gibt es Schmuck. Nämlich das alte aufgewertete i200 Strategie Gear. Für die HW und SB Story stimmt es aber das es da keinen Schmuck gibt und man den entweder aus den Story Dungeons, von Sidequests, am NPC oder am AH bekommt. Vielleicht kommt das gleiche System denn auch mit 5.0 das die Story in SB von 4.1 bis 4.55 auch Gear für Links und Rechts gibt.
    (0)
    Achievement Points: 14.010
    Minion's: 311
    Mount's: 101

  3. #253
    Player
    -Yuuna-'s Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,663
    Character
    Mjai Avar
    World
    Phoenix
    Main Class
    Summoner Lv 90
    @Campi Ich bin mal gespannt was sie mit dem Kampfsystem in 5.0 machen. Die Schere zwischen guten und schlechten Spielern muss definitiv kleiner werden.


    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post
    Stimmt so nicht ganz. In der ARR Story 2.1 - 2.55 gibt es Schmuck. Nämlich das alte aufgewertete i200 Strategie Gear. Für die HW und SB Story stimmt es aber das es da keinen Schmuck gibt und man den entweder aus den Story Dungeons, von Sidequests, am NPC oder am AH bekommt. Vielleicht kommt das gleiche System denn auch mit 5.0 das die Story in SB von 4.1 bis 4.55 auch Gear für Links und Rechts gibt.

    Deswegen sagte ich ja:

    "Abgesehen von den Koffern, die nun das alte Steinegear beinhalten, gibt es in der gesamten Story auch niemals Schmuck."
    Man hat auch relativ lange kein Geld, um Schmuck am MB zu kaufen. Es ist zwar richtig, dass man 2-3 Mil in der gesamten Story bekommt, allerdings immer nur häppchenweise und auch erst recht spät (nach ARR hat man dann endlich mal etwas mehr zusammen).
    Mir fällt dabei ein, dass es ganz am Anfang eine MSQ gibt, Stufe 10 oder so, für die man die gesamte linke Seite mit neuem ilvl einkleiden muss. Zu diesem Zeitpunkt hat man Ingame nicht genug Gil, um das Zeug bei einem NPC zu kaufen und auch nicht, um es am MB zu kaufen, was teilweise stark überteuert ist.
    (1)
    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
    A Rica for Light!


  4. #254
    Player
    MiracleBob's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    225
    Character
    Chilli Marilli
    World
    Shiva
    Main Class
    Conjurer Lv 100
    Deswegen würde auch das ilvl der Rassenrüstung erhöht
    (0)

  5. #255
    Player
    Robhen's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    Friedhof der Kuscheltiere
    Posts
    6,944
    Character
    Rohen Malorbian
    World
    Lich
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    @Campi Ich bin mal gespannt was sie mit dem Kampfsystem in 5.0 machen. Die Schere zwischen guten und schlechten Spielern muss definitiv kleiner werden.
    Schau dir doch PvP an, dann weißt wo es hingeht
    (1)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  6. #256
    Player
    simpleJack's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    734
    Character
    Vinyard Beelzebub
    World
    Cerberus
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Schau dir doch PvP an, dann weißt wo es hingeht
    (2)
    [SIZE="1"]
    Quote Originally Posted by Sayura View Post
    simpleJack ist das beste Beispiel, warum kein Schwein die PvP Community in MMO´s mag

  7. #257
    Player
    Yiasmat's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    2,011
    Character
    Colson Baker
    World
    Twintania
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Oh Gosh. Robhen. PLEASE. NO!!! Das PvP Kampfsystem im PvE? Nope. NOPE NOPE NOPE. Das kann man gar nicht gut finden weil es nur 1 Taste halten und rest Button smashing ist wie in XV und den XIII'er Teilen auch. Total langweilig. Glaube mir das willst Du nicht im PvE Conten haben!
    (0)
    Achievement Points: 14.010
    Minion's: 311
    Mount's: 101

  8. #258
    Player
    Exitos's Avatar
    Join Date
    Dec 2018
    Location
    Ul'dah
    Posts
    64
    Character
    Flare Farron
    World
    Shiva
    Main Class
    Dark Knight Lv 80
    Das PvP System ist aber an sich garnicht so schlecht. Ich meine im großen und ganzen ist doch im PvE Content auch alles nur knöpfchen drücken die in einer gewissen Reihenfolge aufleuchten. Zumindest der großteil der Rota funktioniert bei den meisten Klassen so. Kann mir da schon vorstellen das diverse Fähigkeiten per Procc wie im PvP dann automatisch zu der jeweilig geproccten umgewandelt werden. Als beispiel fällt mir der Paladin ein, da könnte man die Halones Groll kombo doch locker auf eine Taste legen ohne irgendwelche verluste zu bekommen und hätte zwei derzeit belegte Tasten frei für etwaige neue Skills mit 5.0.

    Also in diesem maße, wenn es eben um Combo-Zusammenfassung auf eine Taste geht, bin ich für ein PvP System.

    *Edit: Obwohl die Halone kombo doch mit der gleichen Startfertigkeit wie die anderen beiden 3er Combos anfangen.... Würde also doch nicht so einfach klappen ohne die Kombos umzuarbeiten, sodass diese jeweils eine eigene Start-"Fähigkeit" bzw. Taste bekommen.
    (0)
    Last edited by Exitos; 01-09-2019 at 12:26 AM.

  9. #259
    Player

    Join Date
    Aug 2016
    Location
    Winterfell
    Posts
    1,226
    Quote Originally Posted by Exitos View Post
    *Edit: Obwohl die Halone kombo doch mit der gleichen Startfertigkeit wie die anderen beiden 3er Combos anfangen.... Würde also doch nicht so einfach klappen ohne die Kombos umzuarbeiten, sodass diese jeweils eine eigene Start-"Fähigkeit" bzw. Taste bekommen.
    Exakt. Beim Ninja wird es ja noch lustiger und beim Mönch ist so etwas unmöglich.

    Vor allem funktioniert das System fast nur bei Nahkämpfern (also Tanks und Meele-DDs)
    Bei allen Fernkämpfern, die kein Kombosystem haben (und den Heilern) wird so etwas auch nicht gehen
    (0)

    Twitter: https://twitter.com/Arrior_Button
    Lodestone: https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14711424/

  10. #260
    Player
    Exitos's Avatar
    Join Date
    Dec 2018
    Location
    Ul'dah
    Posts
    64
    Character
    Flare Farron
    World
    Shiva
    Main Class
    Dark Knight Lv 80
    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Exakt. Beim Ninja wird es ja noch lustiger und beim Mönch ist so etwas unmöglich.

    Vor allem funktioniert das System fast nur bei Nahkämpfern (also Tanks und Meele-DDs)
    Bei allen Fernkämpfern, die kein Kombosystem haben (und den Heilern) wird so etwas auch nicht gehen
    Naja wobei ich mir grad beim Redmage oder den Heilern sowas in kleinerem Maßstab gut vorstellen könnte. Vita -> Vitra bei Procc bei WHM z.B. schon wieder eine Taste eingespart. Rotmagier wäre halt fast ideal dafür Erzblitz -> Erzfeuer, Erzwind -> Erzstein und so sachen. Müsste das aber schon gut durchdenken und wahrscheinlich bei vielen Klassen ganz schön was umkrempeln.... Abder die Idee an sich finde ich trotzdem nicht so schlecht, da meiner Meinung nach viel zu viele Tasten eigentlich sinnlos belegt werden bei den meisten Klassen die man wie im PvP ganz gut zusammenfassen könnte.
    (0)

Page 26 of 48 FirstFirst ... 16 24 25 26 27 28 36 ... LastLast