Quote Originally Posted by map View Post
私としては今の零式よりちょっと簡単なのをハード・今の零式より難しいものを零式で3つの難易度もありかなあって思ったんです。挑める幅は多いほうがいいので。(開発のリソース的に無理なのは聞いたことがあるので無理してまで望みませんが)
挑戦できる難易度のバリエーションが増えると、難易度ごとに人が分散してしまい、人が集まらない問題がより深刻になるので難しいところですね。
例えが開発にリソースがあっても、提供するコンテンツのバランスが供給過多になるのではと考えます。
他のDC事情はわかりませんが、もうピーク時の募集は少ないのでしょうか?