Der Unterschied ist das man in der offenen Welt und im DF mit anderen zusammen gespielt hat bei den ARR und HW Relic's. Das hast Du in Eureka nicht. Gründe wurden schon genannt. Ihr werdet wie im Mastbetrieb eingepfercht in ein instanziertes Gebiet und spiel da vor euch hin und könnt nichts anderes nebenbei machen außer Monster und Fates kloppen und dumm rum stehen. Spielt ihr mit wem zusammen und einer kann mal nicht war's das weil der eine nun hinterher hinkt.

Auch kann man die SB Relic nicht nebenbei machen. War in ARR und HW auch anders. Du hattest in ARR kein Bock 9 x 1.500 Steine für das Atma Buch über Brülli HM 1. Boss, raus und repeat zu farmen? Np. 1x Dailys und wenige Brülli HM runs und du hattest die 1500 Steine zusmamen. Hast denn die Aufgaben im Buch gemacht und am nächsten Tag denn wieder ein Buch gekauft usw. Nach 9 Tagen warst denn fertig mit allen 9.

HW und der Step mit dem Aktivkristallisat. Entweder wie blöde ARF gefarmt oder aber nebenbei bei den Dailys in Frohehalde die Daily und weakly angenommen und die son nebenbei gesammelt. Die konnte man auch mit anderen Klassen machen und so mit dem leveln verbinden. Weakly war 3x Zufall Einfach und Daily Zufall 50. So hast du für die Reluc gesammelt und nebeinbei auch noch deien anderen Chars gelevelt. 17 Stück bekamst Du so pro Woche und nach maximal 3 Wochen war denn der Step auch fertig. Zusätzlich konntest du auch noch weiteres Aktivkristallisat für Steine und Staatstaler kaufen und so selbst bestimmen wie schnell Du den Step fertig machen willst.

ARR Relic Materia Step einsetzen bsp. Entweder Du hast in Urth's Segen Spirit Bounding gemacht (PF Gruppen waren da zu hauf drinne) oder aber du hast dir 2-3 Spinell Sets gecraftet und bist Zufall MSQ gegangen (Damals noch mit skipparen CS. Gott war das schön! <3) Castrum Außen war hie rder Jackpot weil da sind Massen von Gegnern gewesen. So hast Du zum einen Neulingen geholfen die die Dungeon's zur Beendigung der Story gebraucht haben und du selbst hast fleißg gebindet. Win Win Situation für beide Seiten.

Der vorletzte ARR Relic Step genauso mit den 4 wiederholbaren Quests (3 in Mor Dhona, 1 im Zentralen Thanalan) wo am Dungeon Ende ein Item dropte was man brauchte. Auch da waren Dungeon's mit dabei die zur Unterstützung der Neulinge da waren damit sie schneller invite bekommen. Da man neben diesen Items auch noch massig Poesie Steine für weitere Item's brauchte waren in den ersten Wochen keine Content Seller im PF weil sie selbst nach 1st timern gesucht haben die sie durch Coil, Ex Primae's oder anderem Content ziehen konnten wo der Spieler halt Bonus drauf hatte wegen dem 100 Poesie 1st timer Bonus. Denn 1 Heiliges Bergwasser kostete damals 1600 Poesie und man brauchte 4 Stück davon + die Feuerbiest Essenz die es bei der staatlichen Gesellschaft für Staatstaler (20.000 waren es glaube Ich) gab. Auch hier das miteinander spielen mit der Com. Hatte auch nur einer Bonus irgendwo warst Du gerne gesehen was so auch im PF gesucht wurde. Zusätzlich wurden die Crafter und Sammler miteinbezogen durch desynthese für die einzelnen Mats die man zum craften brauchte und für die Mats die man über die Schatzsuche (Belah'disches Silber) bekam .

All das und noch viel mehr hast Du mit SB und Eureka nicht. SE fördert mit Eureka das Solo Gameplay und das in einem MMO. Nachzügler werden nächstes Jahr keien Chance mehr haben die SB Relic zu machen weil es denn tot ist wie Diadem jetzt. ARR und HW Relic's hingegen kann man heute noch machen. Hm. Warum wohl? Oh richtig. Weil sie in der offenen Welt machbar ist.



Die SB Relic ist einfach nur schlecht gedacht und designt worden. Soviele Jahre Entwicklungszeit und denn kommt so so ein Schrott bei raus. Wie beim FF XV 33M Desaster sollten auch hier alle Beteiligten den Hut nehmen die an Eureka mitgearbeitet haben. Da hätte man was besseres programmieren können als das. Hoffentlich passiert das wieder mit 5.0 wo eine Relic Quest kommt die auch wieder Spaß macht wie zu ARR und HW Zeiten wo man MIT DER COM!!! zusammen spielt, Inhalte macht usw.