il y a des spots de pl plus intéressant(exemple spot mort vivant cloche cuivre quête dans la guilde des occultiste), ils faut que les mob soient plu haut que 42 pour que le lvl 50 agro et link du coup après il suffi de faire un second souffle ou une protection (volonté d'acier par exemple) et dégroupé.

Je pense que SE aurai pu bloqué ce système avec un système de claim personnel et non de party (ce qui ferai qu'une fois la personne qui a claim dégroupe et bien elle garde les mob rouge pour elle et passe violet pour le reste de l'équipe). Enfin bref ouai je pense que si il décape pas rapidement les gens vont vite tourné en rond, je me verai mal recommencer un personnage (en 2 semaines full 50 combattant, puis me battre jusqu’à la 2.0 avec les craft et les récoltes ... je pense que oui FFXIV doit rester un jeux avec une progression lente)