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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Erwald View Post
    Enfin bref ouai je pense que si il décape pas rapidement les gens vont vite tourné en rond, je me verai mal recommencer un personnage (en 2 semaines full 50 combattant, puis me battre jusqu’à la 2.0 avec les craft et les récoltes ... je pense que oui FFXIV doit rester un jeux avec une progression lente)
    Merci, tu appuies un de mes propos. Certains se font pl, et donc montent très (trop...) vite puis vont oser se plaindre qu'il n'y a pas assez de contenu...
    (4)

  2. #2
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    A voir l'impact des changements des actions sur le système actuel. La modif au système de claim que tu donnes en exemple est intéressante.
    Après tout on peut se faire PL pour monter un peu plus vite, "à la FF11" avec un healer en soutien, ca oblige quand même à jouer et ça aide les joueurs qui cherchent à monter plus vite. Mais le fait est que quitte à chercher la rapidité autant prendre un bon gros DD qui peut Aoe OS les mobs claiment.
    Pour aller du côté de Freud je pense aussi que le contenu "end game" étant présent mais plutôt léger, on passe peut être à côté d'un peu de contenu en fonçant au rang 50.
    Cela dit, c'était bien trop lent avant, c'est encore un peu lent en solo actuellement, et le manque de joueurs n'aide pas non plus des "débutants" à s'accrocher au contenu mid level comme les donjons R15 ou 25, ça m'est arrivé récemment d'aider un joueur à obtenir son clear, et je ne pense pas qu'il ait pu ressentir le plaisir que nous avons eu à obtenir les notres avec une partie de potes un peu bancale, dans des rangs moyen ou quand un rang 50 ne solotait pas le donjon en 3 WS. Il a fallu 4 des coups de percée chaotique pour tuer le NM, j'ai même eu peur qu'il n'ait pas eu le temps de voir la CS d'entrée de fight..
    (1)

  3. #3
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    Freudd Erlone
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    Quote Originally Posted by DucNerval View Post
    Après tout on peut se faire PL pour monter un peu plus vite, "à la FF11" avec un healer en soutien, ca oblige quand même à jouer et ça aide les joueurs qui cherchent à monter plus vite. Mais le fait est que quitte à chercher la rapidité autant prendre un bon gros DD qui peut Aoe OS les mobs claiment.
    C'est en gros ce que laisse faire la plupart des MMORPGs.
    On ne peut pas empêcher totalement le pl, au risque de bloquer parfois des aides et le concept même de "MMO" ouvert.
    Par contre, on peut en limiter les effets. Pour ça, il y a 2 méthodes le plus souvent utilisé:
    1/ La méthode FFXI > Personne ne peut attaquer un mob claim par un joueur/groupe. De plus, l'xp est calculé sur le plus haut niveau du groupe, l'xp est recalculé à chaque modification du groupe (quitte/entre), et enfin c'est l'xp la plus faible qui est concerné quand le mob meurt. Impossible de "pl" en combattant de cette manière, il ne reste que le pl heal hors groupe.

    2/ La méthode de 99% des MMORPGs > Tout le monde peut taper sur un mob déjà taper mais l'xp est calculé sur le joueur ayant le plus haut dans ceux qui ont tapé le mob. De plus, quand un groupe tape le mob, l'xp est calculé sur le plus haut niveau du groupe. Ainsi, on revient au résultat de la méthode précédente: Impossible de pl en dehors du "pl heal" hors groupe.

    Il suffirait à FFXIV de reprendre l'une ou l'autre de ces méthodes qui ont fait leurs preuves.
    (1)

  4. #4
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    Y'a bien pire que le PL d'après moi, c'est la facilité de botter via un tiers pour tout ce qui est craft/récolte ou le macrottage G15.
    (1)

  5. #5
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    en espérant que le jeux recalibre ça lorsqu'il deviendra payant(présence de GM avec de vrai droits) car la présence de RMT(Real Money Trading= échange des € contre des gils) est vraiment impressionnant sur notre serveur on en a un qui reste en permanence a la Cédrière et tue dans un mandat des karacules en boucle avec ses 36 lalafell tous habillés de la même manière,ça doit bien faire je dirai 3-4 mois qu'il y est, et rien ne se passe... .

    -* HS off *-
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Erwald View Post
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    en espérant que le jeux recalibre ça lorsqu'il deviendra payant(présence de GM avec de vrai droits) car la présence de RMT(Real Money Trading= échange des € contre des gils) est vraiment impressionnant sur notre serveur on en a un qui reste en permanence a la Cédrière et tue dans un mandat des karacules en boucle avec ses 36 lalafell tous habillés de la même manière,ça doit bien faire je dirai 3-4 mois qu'il y est, et rien ne se passe... .

    -* HS off *-
    Le mec que j'ai report 50x pour bot ya 6mois et qui camp les karakuls h24 depuis la 1.19. à la cédrière, je vois aussi. /swt

    @topic, recalculer l'xp en fonction du % de vie du mob descendu par le groupe, ça serait bien. Mais bon.. c'comme de ban des gens et clean un server, c'est p-e trop demander. ^^°
    (0)

  7. #7
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    Le système actuelle est bien je trouve...Je voie pas pourquoi il faudrait le changer, le pl existera toujours et je m'en fou.
    je préfère combatte les bot et autre RMT plutôt que les joueurs qui font du pl, c'est leur droit c'est pas illégal et s'il se bousille leur expérience de jeu cela les regardes, alors que les RMT c'est autrement plus dangereux, sa tue le jeu.
    (1)

  8. 12-14-2011 10:54 PM

  9. #9
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    Bonjour, je me permet de relancer, ce topic.

    Alors depuis cette maj 1.20, le PL est tjrs aussi facile ?
    L'expérience point est-elle aussi rapide qu'hier ?

    Et le PL fonctionne t'il encore ? Hormis peut être avec 2 ou 3 occultistes 50 (1 dans le groupe, 1 ou 2 autres hors groupe, méthode bien compliquée)

    Voilà, ce à quoi je pensais quand je disais dans un post précèdent "Attend donc la suite avant de dire n'importe quoi !!".

    Certains ont donnés leurs avis, il serait bien maintenant de remettre vos avis depuis que la 1.20 est passée par là
    (0)
    C.L Shinra Corp: http://shinrac.enjin.com[/center]

  10. #10
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    Quand les RMT devront payer pour des gils impossible à vendre, je pense qu'il arrêteront, au moins un moment.
    (0)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

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