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  1. #1
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    Quote Originally Posted by MelodyCrystel View Post
    Zum Schluss... Herumturnen in englischen Foren ergibt, dass diese eventuellen neuen Jobs vom maybe-Leaker wie folgt zugeordnet werden:
    Verteidiger – Pistolenschwert
    Heiler – Tänzer
    Angreifer – Blaumagier
    Meh, noch eine Klasse mit einem Schwert und dann noch ein Tank : /

    Wie viele Schwerter braucht das Spiel denn noch? Reichen Paladin, Dunkelritter, Samurai, Rotmagier und Ninjas nicht schon?
    (0)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  2. #2
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    Quote Originally Posted by MelodyCrystel View Post
    Zum Schluss... Herumturnen in englischen Foren ergibt, dass diese eventuellen neuen Jobs vom maybe-Leaker wie folgt zugeordnet werden:
    Verteidiger – Pistolenschwert
    Heiler – Tänzer
    Angreifer – Blaumagier
    Kann mir mal einer erklären, wie der "Tänzer" als Heiler funktionieren soll?
    Ist mir neu, dass Tanzen Wunden von Verbündeten heilt, geschweige denn sie wiederbelebt.
    Das kann ich mir schon in Fire-Emblem nicht erklären, warum meine Einheiten plötzlich wieder "munter" werden und dann noch einen Zug machen können, wenn ein Tänzer ein paar Pirouetten zum besten gibt.
    Wobei, die meisten Tänzer-Einheiten in Fire-Emblem sind weiblich... Hmmmmm....

    Und warum sollte der "Gunblader" ein Tank sein?
    Ja, die meisten Gunblade-Benutzer, mit denen wir es bisher zu tun hatten, trugen meist auch eine schwere Rüstung (Gaius, Regula, Zenos...) aber wenn man sich die bisherigen Skills der Gunblades anschaut, dann ist das doch viel eher ein Range-DD, der aus der Ferne aus angreift (schießt) und ähnlich wie der RDM die aufgebaute Energie in Nahattacken bzw den mächtigen "X-förmigen" Angriffen entlädt

    Außerdem waren ein paar Blaumagier in der FF-Reihe auch mit "schwererer Rüstung" ausgestattet. Einen "Magischen Tank", der aggro durch "Zauberkombos" aufbaut, wäre auch mal was neues


    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Meh, noch eine Klasse mit einem Schwert und dann noch ein Tank : /

    Wie viele Schwerter braucht das Spiel denn noch? Reichen Paladin, Dunkelritter, Samurai, Rotmagier und Ninjas nicht schon?
    Ninjas benutzen Dolche, keine Schwerter
    Und nein, nur weil ein paar der Dolche so lang sind wie römische Kurzschwerter, ändert das nichts an der Tatsache, dass es zu 90% Dolche/Messer sind

    Und abgesehen davon galten Schwerter im Mittelalter als eine der besten, beliebtesten und fähigsten Waffen, auch ein Grund, warum sie in vielen Fantasy-Romane/-Games zum Einsatz kommen. Daher ist es eigentlich nur normal, dass auch in FFXIV, einem Fantasy-Spiel, ein paar Schwert-Klassen vorhanden sind

    Und wenn du unbedingt ne "fette Kanone" willst: Ich bin mir sicher, Gunbladern stehen auch so große Geschützschwerter zur Verfügung wie das, was Regula verwendete ^^
    (0)

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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Kann mir mal einer erklären, wie der "Tänzer" als Heiler funktionieren soll?
    Ist mir neu, dass Tanzen Wunden von Verbündeten heilt, geschweige denn sie wiederbelebt.
    Das kann ich mir schon in Fire-Emblem nicht erklären, warum meine Einheiten plötzlich wieder "munter" werden und dann noch einen Zug machen können, wenn ein Tänzer ein paar Pirouetten zum besten gibt.
    Wobei, die meisten Tänzer-Einheiten in Fire-Emblem sind weiblich... Hmmmmm....
    Es ist nichts anderes als eine andere Form "Magie" zu wirken. Die einen murmeln Formeln, die anderen zeichnen Arkane Symbole und wieder andere schwingen die Beine. Ist doch bei einem Barden nicht anders, da könnte man auch fragen, was einem ein geträllertes Liedchen bringen soll
    ¯\_(ツ)_/¯



    Quote Originally Posted by wilder-polterer View Post
    Weshalb dann nicht gleich nen Schamanen machen? Da wissen doch alle woran man ist.
    Naja der Schamane ist aber kein Job der bisher im FF Universum einen Platz hatte, der Tänzer schon ^^.
    (0)
    Last edited by Keysa; 09-10-2018 at 11:13 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Kann mir mal einer erklären, wie der "Tänzer" als Heiler funktionieren soll?
    Ist mir neu, dass Tanzen Wunden von Verbündeten heilt, geschweige denn sie wiederbelebt.
    Interessant das du da die Grenze ziehst. Ich finde das auch nicht weniger sinnvoll als jemanden mit Spielkarten (oder Tarotkarten oder was für Karten auch immer das sind) zu bewerfen woraufhin die Person mehr Schaden austeilt/öfter kritische Treffer landet/schneller angreift/etc pp. ^^



    Ich persönlich mochte den Tänzer in FFX-2 gerne, wo er ja reiner Supporter war, deswegen finde ich das nicht so weit hergeholt ihn hier als Heiler zu implementieren. Bin mal gespannt wie sie das umsetzen, weil ja atm der Astro so die "Support-B***" unter den Heilern ist. Aber vom Stil her mochte ich ihn mit den süßen Kleidchen als Kostüm und rum Gehüpfe. x3
    (0)
    Last edited by AmeliaVerves; 09-11-2018 at 02:18 AM.
    I don't know, man.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Ninjas benutzen Dolche, keine Schwerter
    Und nein, nur weil ein paar der Dolche so lang sind wie römische Kurzschwerter, ändert das nichts an der Tatsache, dass es zu 90% Dolche/Messer sind

    Und abgesehen davon galten Schwerter im Mittelalter als eine der besten, beliebtesten und fähigsten Waffen, auch ein Grund, warum sie in vielen Fantasy-Romane/-Games zum Einsatz kommen. Daher ist es eigentlich nur normal, dass auch in FFXIV, einem Fantasy-Spiel, ein paar Schwert-Klassen vorhanden sind

    Und wenn du unbedingt ne "fette Kanone" willst: Ich bin mir sicher, Gunbladern stehen auch so große Geschützschwerter zur Verfügung wie das, was Regula verwendete ^^
    Ein Gunblade ist keine fette Kanone, sondern ein Schwert mit ner Pistole dran. In TERA oder Aion gabs richtige Kanonen!

    An deiner Argumentation über Schwerter möchte ich nicht rütteln. Aber wir reden hier von einem FANTASY Spiel mit fliegenden Schildkröten und Apfelsaft aus der Pfanne. Sowas gab es im Mittelalter nicht. Genauso wenig kämpfte man damals wohl kaum mit Büchern oder nem Globus.
    Ein "paar" Schwerter ist gut:

    Axt - WAR
    Faustwaffen - MNK
    Bogen - BRD
    Bücher - SMN, SCH
    Stäbe - BLM, WHM
    Speere - DRG
    Gewehre - MCH
    Schwerter - PLD, DRK, SAM, RDM !
    Dolche - NIN
    Globus - AST

    Ein bisschen mehr Abwechslung wäre nicht verkehrt. Vielleicht ne Armbrust für unsere Barden? Oder Pistolen/Kanonen für Maschinisten? Lanzen für Dragoon oder Paladin? Streitkolben, Hammer, Ketten, Sensen, Bos - tja... aber nein, Hauptsache wieder ein Schwert.


    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Wie gesagt, weil bei Barden die "Motivation" durch Geklimper deutlich mehr im gesamtem Fantasy-Genre etabliert ist, während "heilende Tänzer" mir im RPG-Fantasy-Genre bisher noch nicht untergekommen sind.
    (0)
    Last edited by Caitlyn; 09-11-2018 at 06:29 AM.
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!