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  1. #51
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    Ich hätte mir eher wieder eine neue "Anima" gewünscht, um diese mit aktuellen Inhalten nebenbei durchzufarmen bzw hatten diese schon seit Zeta an immer tolle einzigartige Skins. Irgendwie immernoch kein Interesse an Eureka :'(
    Btw hab ich mittlerweile 6 fertige Animas (irgendwo müssen die Steine ja hin^^), Eureka hab ich nicht weiter als LV5 gespielt, das hat irgendwie schon gereicht. Aber sicherlich geschmackssache.
    Hoffentlich kommt mit dem nächsten Add On wieder etwas besseres.
    (5)
    Last edited by Hurricane; 07-19-2018 at 07:49 AM.

  2. #52
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    Hoffentlich kommt mit dem nächsten Add On wieder etwas besseres.
    Ich denke man kann davon ausgehen das eine Relikt-Waffe im alten Stil wohl nicht mehr kommen wird.
    Sollte Eureka weiter als 2.0 gehen, dann wird sich die Waffe dort manifestieren, denn sonst erlebt Eureka das gleiche Schicksal wie Diadem, ein Inhalt der toter ist als jede Wüste auf der Welt
    (0)
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  3. #53
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    denn sonst erlebt Eureka das gleiche Schicksal wie Diadem, ein Inhalt der toter ist als jede Wüste auf der Welt
    Ist es doch schon längst?
    Eureka, so wie es jetzt eingeführt wurde, war schon zur Wüste verdammt, bevor die Spieler es überhaupt betreten konnten.
    Pagos wird bestimmt auch nur 2-3 Wochen wirklich aktiv sein...

    Eureka hat halt absolut nichts zu bieten um es regelmässig zu besuchen xD
    (5)
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  4. #54
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    Die Japaner mögen Eureka, oder? Dann könnte es passieren, dass uns für das nächste Addon wieder sowas erwartet :/
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  5. #55
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    Ich mag/mochte eigentlich Eureka auch. Aber halt nur für ~2 Wochen bzw. Lvl 20.
    Der Ansatz ist gut. Jetzt müsste man einfach noch ändern, dass nicht 95% der Leute afk rumstehen und dass der Inhalt länger als 2-3 Wochen attraktiv ist.
    (3)
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  6. #56
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    Jetzt müsste man einfach noch ändern, dass nicht 95% der Leute afk rumstehen und dass der Inhalt länger als 2-3 Wochen attraktiv ist.
    So schaut es aus, aber das ist eben schwierig, denn die einzige Möglichkeit wäre, was mir so spontan einfällt, die Federn eben als Zufallsprodukt in jedem Fate droppen zu lassen und dan nicht gleich drei sondern eben nur eine.
    Aber was dann kommt weiß wohl auch jeder
    (0)
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  7. #57
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    Das traurige sind bezüglich der Eureka AFK'ler einfach die ToS... Demnach ist afk'en voll ok und man kann nichts dagegen machen, wenn man aber mal ein AoE in die Leute zieht, damit sie was merken, ist es reportable und es gibt einen Zeitbann.
    Man kann das ganze auch folgendermaßen lösen: Nicht nur die Beteiligung im FATE zählt für EXP/Kristalle, sondern auch schon die Beteiligung bei den Mobs, sodass man es sich nicht leisten kann, afk zu sein. Aber sicherlich nicht einfach umsetzbar...

    Bezüglich Pagos habe ich auf einer anderen Webseite gelesen, das Elementar-System sei da nicht mehr vorhanden, stattdessen dreht es sich um Jump Puzzles und Höhenunterschiede. Bitte sagt mir, dass die sich das ausgedacht haben.
    (3)

  8. #58
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    Naja was sollten sie auch mit den ToS machen, wenn es einen Fate-Train gibt, der so von den Entwicklern nicht geplant war. Man wird genötigt auf Lowlvl mitzulaufen und angreifen bringt da nunmal garnichts. Also steht man afk rum. Wenn dich dafür dann Leute absichtlich sterben lassen (was dich ja Exp kosten kann), ist es nur legitim, dass du sie melden kannst und diese bestraft werden.

    In Pagos soll man sich ja auf das Level der Mitspieler synchen können, vllt löst das hier ein paar Probleme. Könnte nützlich sein, sofern sie sofort eine Agenda einbauen, sodass man direkt mit ein paar Leuten durch Monster hauen abseits des Trains leveln kann.
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  9. #59
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    Man wird genötigt auf Lowlvl mitzulaufen und angreifen bringt da nunmal garnichts. Also steht man afk rum. Wenn dich dafür dann Leute absichtlich sterben lassen (was dich ja Exp kosten kann), ist es nur legitim, dass du sie melden kannst und diese bestraft werden.
    Zumindest wenn ich mal in Eureka bin, sind es zu 80% die High-Level Leute, die afk'en (immer schön daran zu erkennen, dass sie auch offensichtlich auf ihren Mounts afk'en). Die Low-Level Leutchen beteiligen sich oder versuchen es zumindest, während die, die wirklich was reißen können, afk'en. Dadurch dauert ein FATE Spawn sehr lange, was wieder Spieler vergrault. Und von Pazuzu und den Geistern fangen wir gar nicht erst an...

    Vermutlich hätten sie einen Algorithmus erstellen sollen, der nur ähnliche Level auf dieselbe Instanz bringt... so dass zB auf einer Instanz so Leute 1-5 sind, die noch im ähnlichen Bereich sind und dann aktiv sich helfen.
    (0)

  10. #60
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    Quote Originally Posted by RicaRuin View Post
    Bezüglich Pagos habe ich auf einer anderen Webseite gelesen, das Elementar-System sei da nicht mehr vorhanden, stattdessen dreht es sich um Jump Puzzles und Höhenunterschiede. Bitte sagt mir, dass die sich das ausgedacht haben.
    Leider nicht. War so auch im Live Letter in der Power Point Folie zu Pagos zu sehen das es kommen wird.


    Solange die Jumping Puzzle in Pagos nicht gerade vom Schwierigkeitsgrad her vom Kugane Tower sind sondern eher von dem 2. Jumping Puzzle in Kugane beim Badehaus Bokairo oder das in Rhalgrs Wacht geht es ja noch. Aber um die Ecken springen, in der Luft stehen um nach Gegenüber zu kommen oder Sprünge falsch einschätzen wäre denn doch etwas hart für einen Relic Step. ^^
    (1)
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