Quote Originally Posted by male_player View Post
[ディフェ]
HP 120 - 60 = 60 = 50%
必要回復 50 * 1.2 = 60
[盾、グリット]
HP 100 - 60 * 0.8 = 52 = 52%
必要回復 52 = 52
50 : 52 = 0.96 : 1
[ディフェ]
HP 125 - 60 = 65 = 52%
必要回復 50 * 1.2 = 60(魔法)
60 = 60 (アビリティ)
[盾、グリット]
HP 100 - 60 * 0.8 = 52 = 52%
必要回復 48 = 48
50 : 48 = 0.96 : 1
じゃないかな
つまり、ヒーラーはナイト、暗黒と同等の回復していると戦士だけ4%の逓減が発生する。
毎回4%分おおく回復しないといけない+4%分の敵視がマシマシになるって結果になる。
だけじゃなくて戦士は60分の敵視、他は48分の敵視と元々に差が生まれていると・・・

ヒールワークが3種で変わるってことになるので
だったら3種で統一できる「全員攻撃スタンスなっとけ」案件に落ち着くんじゃないかな
(防御スタンスの軽視化)