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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Baltharsar View Post
    Statt dessen kastriert SE das Housing durch Regelungen wie "nur ein Privathaus pro Account und Server".
    Naja das würde ja noch gehen. Wäre doch toll, wenn wenigstens jeder Spieler ein Haus haben könnte.
    Aber es hat viel zu wenig Plots, dazu kommt dass die Häuser bei nicht betreten nach 40 Tagen zwangsgeräumt werden. Diese 2 Punkte beheben und das Housing könnte aufblühen.
    Bewirkt natürlich dass zusätzliche Server angeschafft werden müssen, und das kostet...
    (0)
    Last edited by Arg0n; 05-25-2018 at 03:51 PM.

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Baltharsar View Post
    Statt dessen kastriert SE das Housing durch Regelungen wie "nur ein Privathaus pro Account und Server"... und das verstehe wer will. Ich jedenfalls nicht.
    Das war gut und längst überfällig, das SE das einführt hat, dadurch bekommen auch andere Spieler / Gilden eine Chance ein Hause zu bekommen...... Man braucht eh nicht mehr als ein Haus, außerdem wirft es den Resellern zumindest einen weiteren Ast zwischen die Beine.....
    (4)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    Das war gut und längst überfällig, das SE das einführt hat, dadurch bekommen auch andere Spieler / Gilden eine Chance ein Hause zu bekommen...... Man braucht eh nicht mehr als ein Haus, außerdem wirft es den Resellern zumindest einen weiteren Ast zwischen die Beine.....
    Ob jemand mehr als ein Haus "braucht" (braucht man überhaupt ein Haus?) entscheidet am wohl Besten jeder für sich allein. Würde SE ausreichend Grundstücke bereitstellen gäbe es diese ganze Diskussion nicht. Der Mangel erzeugt die Probleme. Nichts anderes.
    (0)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by Baltharsar View Post
    Ob jemand mehr als ein Haus "braucht" (braucht man überhaupt ein Haus?) entscheidet am wohl Besten jeder für sich allein.
    In diesem Fall nicht, denn bis zu dieser neuen Regelung waren unzählige Häusern auf anderen Servern in Besitz von Twinks von Leuten, die die Häuser dann wieder für massig Kohle verkauft und damit ihre Gil verdient haben
    Das geht schon seit einigen Jahren so, aber mit dem Release von Shirogane hat das seinen Höhepunkt erreicht, wo auch Yoshi-P nicht mehr tatenlos da sitzen und zusehen konnte.
    Und wie du schon selbst sagst: "braucht man überhaupt ein Haus?"
    Das ist eine Sache, die jedem selbst überlassen werden kann (und sei es nur aus Gil-/Geld-Sicht), aber ein Otto-Normal-Spieler (oder auch Hardcore, Midcore oder Casual) braucht dann nur ein Haus.
    Im normalen Leben brauchst du ja normalerweise auch nicht 3 Häusern, die alle unter 3 verschiedenen Namen laufen und sich in 3 verschiedenen Ländern befinden (überspitzt gesagt)

    Quote Originally Posted by Baltharsar View Post
    Würde SE ausreichend Grundstücke bereitstellen gäbe es diese ganze Diskussion nicht. Der Mangel erzeugt die Probleme. Nichts anderes.
    Dann mal eine Frage an dich:
    Wie soll SE denn diesen Mangel ausgleichen, bzw mehr Häuser zur Verfügung stellen?
    Oder genauer gesagt: Wo sollen sie die Server für diese riesige Anzahl an Häusern herbekommen?
    Server wachsen leider nicht an Bäumen, und die einzige Möglichkeit, die mir jetzt einfallen würde, wäre, die monatlichen Gebühren zu erhöhen.
    Dann bekommt bestimmt jeder Spieler in diesem Spiel sein eigenes Haus
    Aber dann regen sich bestimmt die Leute, die sagen "Ich brauch gar kein Haus" auch wieder auf und eröffnen hier tausende von Threads
    (2)

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  5. #25
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    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    ein Otto-Normal-Spieler (oder auch Hardcore, Midcore oder Casual) braucht dann nur ein Haus.
    An und für sich korrekt, zumindest wenn man seinem Alt die Rechte für das Haus geben könnte -_-
    So wie es momentan läuft bräuchte ich schon zwei Häuser :P
    (0)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Dann mal eine Frage an dich:
    Wie soll SE denn diesen Mangel ausgleichen, bzw mehr Häuser zur Verfügung stellen?
    Oder genauer gesagt: Wo sollen sie die Server für diese riesige Anzahl an Häusern herbekommen?
    Server wachsen leider nicht an Bäumen, und die einzige Möglichkeit, die mir jetzt einfallen würde, wäre, die monatlichen Gebühren zu erhöhen.
    Dann bekommt bestimmt jeder Spieler in diesem Spiel sein eigenes Haus
    Aber dann regen sich bestimmt die Leute, die sagen "Ich brauch gar kein Haus" auch wieder auf und eröffnen hier tausende von Threads
    Natürlich wachsen Server nicht auf Bäumen - aber man kann Geld in die Hand nehmen und welche kaufen oder mieten. Das mindert vielleicht kurz- bis mittelfristig den Gewinn ein wenig, könnte aber längerfristig vielleicht auch sehr positive Auswirkungen haben.
    Ich habe es weiter oben schon einmal geschrieben: "Eigentlich ist das Housing in FF14 ein Pfund, mit dem SE wuchern könnte. Offensiv beworben könnte es sicher sogar neue Spieler anlocken, die Spaß an dieser Facette des Spiels haben und so etwas in anderen Spielen vermissen."
    Das könnte die Kosten meiner Ansicht nach durchaus decken. Alternativ kann man für die Housing-Enthusiasten zur Not ja auch mietbare Grundstücke bereitstellen. Zusätzliche Gehilfen kann man ja schließlich auch mieten und das würde die restlichen Spieler auch nicht belasten.
    (0)
    Last edited by Baltharsar; 05-26-2018 at 06:10 AM.

  7. #27
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    Dann müssten sie aber einige andere Probleme des Housing-Systems ebenfalls angehen, ehe sie groß damit werben, denn die Häusee sehen derzeit nur durch die Nutzung verschiedener Glitches gut aus.
    (1)

  8. #28
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Dann müssten sie aber einige andere Probleme des Housing-Systems ebenfalls angehen, ehe sie groß damit werben, denn die Häusee sehen derzeit nur durch die Nutzung verschiedener Glitches gut aus.
    Man muss ja nicht jeden Bug fixen... schonmal gar keinen, der die Kreativität der Spieler/innen derart herausfordert
    (0)

  9. #29
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    Sie sollten das Dekorieren auch so leichter ermöglichen, ohne Bugs ausnutzen zu müssen ^^ Jedenfalls dürften sie nicht mit Bildern von Spielerhäusern werben, wenn diese Spieler Glitches nutzen und dann sieht das Housing doch recht langweilig aus.
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  10. #30
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    kurze Zwischenfrage bezüglich des Hauskaufes oder Umziehens.

    ich weiß ja, wenn ein Spieler z.B das Haus aufgibt, es für Spieler ohne Haus dann nicht kaufbar ist für eine bestimmte Zeit, dank des "tollen" rdm Timers.
    gilt das auch für welche die umziehen wollen?
    Sprich, jemand gibt sein Grundstück auf wegen was weiß ich für Dingen( Hausverkauf, keine lust mehr drauf, etc)
    Das Haus wird frei, ist aber gesperrt für Personen ohne Haus und auch welche, die nur umziehen wollen? oder können diese direkt auf die Sekunde umziehen in das frei gewordene Haus.

    Hatten gestern in der Fc eine Diskussion, wo jemand meinte, dass das freigewordene Haus erstmal für jeden nicht kaufbar wäre, wo jedoch ein anderer meinte, der gerade 2 Stunden vor dem zu kaudendem Haus campte, das einfach einer kam und umgezogen ist.

    auf der SE Housingseite steht ja auch drin das:
    Grundstücke, die aus den folgenden Gründen frei geworden sind, können vorübergehend nicht erworben werden.
    - Ein Berechtigter hat das Grundstück aufgegeben (Menüpunkt „Private Unterkünfte“ → „Unterkunft-Einstellungen“ → „Grundstück aufgeben“)
    - Zwangsräumung
    - Umzug
    - Der Charakter, der das Grundstück besaß, wurde gelöscht.

    ※ Umzüge zu einem freien Grundstück sind von dieser Regel nicht betroffen.

    er war jedoch fest der Meinung, das auch für Umzüge ein Timer erstmal aktiviert ist. (hatte wohl die infos von reddit)
    was stimmt denn nun x.x
    (0)

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