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  1. #11
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    Nekohebi's Avatar
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    Apr 2011
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    Cheplo Velvecio
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    Quote Originally Posted by Roland0 View Post
    いわゆる極や零や絶にはすっぴん案が適応しにくいというのは理解して頂いてるようで何よりです。

    でも実際に14って「マスゲーム過ぎて面白くない」とか「敵と戦っているというより、ギミックと戦っているみたい」とか「スキル回しが面白くない」とも言われてますよね
    言ってしまえば、Rolandさんが言う所の「ポチゲーの方が面白いと言うユーザーが居る」という事です

    ただこれは「アクションRPGがいい」という意味ではありませんが。


    この手の話しをすると、必ず出てくるのがヴィジルの例ですが
    当然あれが手順的ゲーム性やギミックを排除した物の「到達点」ではありません

    どうみてもあれは「単調でつまらない」ですし、他にも問題点が多いです
    なぜアレが面白くないからといって、そこで想像がストップするのかが分かりません


    ちなみにすっぴんは「盾やヒラの様に明確にロール分担して遊ぶジョブ」ではありませんから、「盾やヒラの存在意義が薄くなる」という指摘自体が当たりません。
    (0)
    Last edited by Nekohebi; 05-23-2018 at 01:35 AM. Reason: 一文消去しました