仕様です。
しかし、敵を倒すのにどれだけ貢献したかが報酬・経験値に反映されないのは残念です。
占有外からのアクションにも敵視の管理がされているようですので、これを利用して適正な配分を望みます。
ところでこういう「おそらく開発が想定していない方法」って公開しちゃってもいいのか?
やり込んでいる人にとっては周知の事実かもしれないが、
方法についてはぼかすべきなのでは。
仕様です。
しかし、敵を倒すのにどれだけ貢献したかが報酬・経験値に反映されないのは残念です。
占有外からのアクションにも敵視の管理がされているようですので、これを利用して適正な配分を望みます。
ところでこういう「おそらく開発が想定していない方法」って公開しちゃってもいいのか?
やり込んでいる人にとっては周知の事実かもしれないが、
方法についてはぼかすべきなのでは。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.