仕様です。

しかし、敵を倒すのにどれだけ貢献したかが報酬・経験値に反映されないのは残念です。
占有外からのアクションにも敵視の管理がされているようですので、これを利用して適正な配分を望みます。

ところでこういう「おそらく開発が想定していない方法」って公開しちゃってもいいのか?
やり込んでいる人にとっては周知の事実かもしれないが、
方法についてはぼかすべきなのでは。