Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 1028

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player

    Join Date
    Aug 2016
    Location
    Winterfell
    Posts
    1,226
    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Warum bekommt dann EA so viel Ärger von ihren Käufern, wenn es doch auch nur Gewinn einfahren möchte? Ich finde das Argument Geld hat irgendwo auch seine Grenzen. Es gibt Verkaufsstrategien, die für Geld sorgen und es gibt Aktionen, die nur dafür sorgen, dass die Kunden besonders gut gemolken werden. SE ist (aus meiner Sicht) bereits beim schönen Melken angekommen.
    SE und EA sind aber zwei vollkommen unterschiedliche Paar Schuhe

    EA bietet Pay-to-win und Glamour an, SE bietet Glamour an
    (0)

    Twitter: https://twitter.com/Arrior_Button
    Lodestone: https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14711424/

  2. #2
    Player
    Alleo's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    4,730
    Character
    Light Khah
    World
    Moogle
    Main Class
    Arcanist Lv 91
    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    SE und EA sind aber zwei vollkommen unterschiedliche Paar Schuhe

    EA bietet Pay-to-win und Glamour an, SE bietet Glamour an
    Wie Keysa schon sagte, geht SE aber selbst schon sehr stark in diese Richtung. (Also mit unschönen Mitteln Geld verdienen) Es muss ja nicht immer nur P2W sein. FF15 erschien als unvollständiges Spiel, bei dem es nach einiger Zeit diese Royale Version gab mit allen bisherigen DLCs dazu. Das schlimme daran war ja, dass es sogar noch zusätzliche Story Szenen gab und das diese Version trotz aller DLC deutlich günstiger war als die eigentliche Version..Aus meiner Sicht ein Schlag ins Gesicht für alle, die das Spiel von Anfang an mit einem Kauf unterstützten.

    Sie änderten ohne vorherige Information die digitalen Items beim Merchandise von "für alle Charakter pro Account" zu "Einzelcharakter". Somit müssen die Leute nun mehr Geld ausgeben, wenn sie es bei mehr als einem Charakter haben möchten. Und das wie gesagt ohne jegliche Information..einfach mal schnell die Webseite geändert und das obwohl die Vorbestellungen schon draußen waren.

    Und dann gibt es noch diese wunderbare APP die bald kommt und erneut ein Abo braucht und dann noch Mikrotransaktionen beinhaltet. (Mog Münzen) In einer APP von einem Spiel das bereits eine Abogebühr hat.

    Also aus meiner Sicht stehen sie da langsam EA in nichts nach.

    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Wenn man durch den WoW Shop klickt sieht man auch, dass viele dieser Items ebenso Ingame erhätlich sind. Man muss es also nicht zwingend kaufen. Charakterumwandlung etc. alles Ingame möglich. Auch wenn an dem Spiel einiges zu kritisieren ist, finde ich schon, dass sie so wenigstens mehr auf ihre Community eingehen, als es SE derzeit tun.
    Jupp hatte auch schon gehört, dass die Monster im WoW Shop wohl nur Varianten der Ingame Reittiere sind. (Und die Reittiere sehen halt auch sehr geil aus) Ich hätte deutlich weniger gegen Karfunkel im Cash Shop, wenn es eine der zwei Versionen ingame als Belohnung gegeben hätte. Das wäre ein super Jobspezifisches Reittier gewesen. Stattdessen hauen sie beide Varianten in den Shop...dann hätten sie es zumindest als Paket machen können.
    (6)
    Last edited by Alleo; 04-25-2018 at 04:10 PM.

  3. #3
    Player
    -Yuuna-'s Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,663
    Character
    Mjai Avar
    World
    Phoenix
    Main Class
    Summoner Lv 90
    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Wie Keysa schon sagte, geht SE aber selbst schon sehr stark in diese Richtung. (Also mit unschönen Mitteln Geld verdienen) Es muss ja nicht immer nur P2W sein. FF15 erschien als unvollständiges Spiel, bei dem es nach einiger Zeit diese Royale Version gab mit allen bisherigen DLCs dazu. Das schlimme daran war ja, dass es sogar noch zusätzliche Story Szenen gab und das diese Version trotz aller DLC deutlich günstiger war als die eigentliche Version..Aus meiner Sicht ein Schlag ins Gesicht für alle, die das Spiel von Anfang an mit einem Kauf unterstützten.
    Das haben sie doch bei FF13-2 bereits getan. Das DLC mit Lightning, welches einfallslos und im Verhältnis viel zu teuer war, enthielt am Ende eine Sequenz die als Überleitung zu 13-3 eigentlich wichtig war.


    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Jupp hatte auch schon gehört, dass die Monster im WoW Shop wohl nur Varianten der Ingame Reittiere sind. (Und die Reittiere sehen halt auch sehr geil aus) Ich hätte deutlich weniger gegen Karfunkel im Cash Shop, wenn es eine der zwei Versionen ingame als Belohnung gegeben hätte. Das wäre ein super Jobspezifisches Reittier gewesen. Stattdessen hauen sie beide Varianten in den Shop...dann hätten sie es zumindest als Paket machen können.
    Ich habe Spielzeit geschenkt bekommen, da ich vor Jahren mal ein Abo hatte. Ich kann also Ingame mal nachschauen. Wollte sowieso meinen Char auf 110 leveln und ein paar Screenshots machen, denn manche Sachen in WoW fand ich wirklich gut und schöner umgesetzt als in FF (und das, obwohl ich mich nur habe überreden lassen das Spiel zu kaufen).
    Die Karfunkel sind sowieso dumm, da sie sich nicht an die Charaktergröße anpassen. Mit einem Lala ist es cool, aber setz dich da mal als Roe drauf ._.' Karfunkel ist beliebt, denen war klar, dass man damit richtig gut Geld machen kann. Deswegen kamen die sofort in den Shop :/
    (1)
    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
    A Rica for Light!


  4. #4
    Player
    Keysa's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    2,357
    Character
    Keysa Meherin
    World
    Shiva
    Main Class
    Dancer Lv 100
    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Das haben sie doch bei FF13-2 bereits getan. Das DLC mit Lightning, welches einfallslos und im Verhältnis viel zu teuer war, enthielt am Ende eine Sequenz die als Überleitung zu 13-3 eigentlich wichtig war.
    Aber sie haben nicht später eine neue Version rausgebracht wo die DLCs dann enthalten sind und das ca zum selben Preis wie die erste Version. Das haben sie bei XV mit der Royal-Edition gemacht und nicht nur das. Es sind noch zusätzliche Inhalte drauf, die sich die Leute die die ersten Versionen besitzen nochmal für 15€ dazukaufen müssen, wenn sie die auch haben wollen......

    Royal-Edition: Enthält alle DLCs + neue Zusätzliche Sachen = 45€



    Erste Edition: 45-60€ (je nachdem wann man sie gekauft hat) + Season Pass 25€ + neue Zusätliche Inhalte 15€ = 100€-85€

    Wenn DLCs gut sind, das Spiel Sinnvoll erweitern und der Preis angemessen ist, hab ich auch nichts gegen, aber wie im Fall von XV mit Absicht Lücken in der Story für die DLCs lassen ist ein No Go.......... Gefüllt habe die Leute mit der ersten Version nur eine Beta zum Vollpreis bekommen <.< .......

    Also ich finde schon das man an diesem Beispiel gut sieht in welche Richtung SE leider Pendelt.........
    (2)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  5. #5
    Player
    Seyb's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    572
    Character
    Blain Adamant
    World
    Twintania
    Main Class
    Samurai Lv 80
    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    *schnipp*
    Kann dir nur zustimmen. S-E ist mit vollem Tempo auf den "DLC"-Zug aufgesprungen. Hatte mich damals bei FF13-2 schon genervt.

    Ich hätte den FFXIV-Shop mit ganz anderen Items bestückt. Statt exklusive Dinge anzubieten, sollten nur ingame-Sachen (oder Varianten davon) angeboten werden. Dafür könnte man ohne Probleme auch die Primae-Reittiere (nach 1 oder 1.5 Jahren) anbieten (für die Glücklosen oder ...Ungeduldigen). Alte Event-Items sind auch okay, aber exklusive Dinge finde ich dann doch sehr schade.:/
    (4)

  6. #6
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Aber Leute... "Ist doch nur Glamour"... "muss man nicht kaufen"

    Shop-Gegenstände sind doch viel wichtiger als richtiger Content für die Abo-Zahler, da man damit wesentlich mehr Geld verdienen kann!

    Theoretisch hätte diese Woche Patch 4.3 erscheinen müssen (3 Monate). Aber ja, leider wurde der Patchzyklus geändert... und man darf einen weiteren monat warten...
    Aber hauptsache es erscheinen neue Shopitems, damit lässt sich der zusätzliche Monat bestimmt gut überbrücken!!!!
    (1)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  7. #7
    Player
    Gladi's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Nicht hier, sondern da
    Posts
    192
    Character
    Shion Shishiro
    World
    Louisoix
    Main Class
    Monk Lv 70
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Theoretisch hätte diese Woche Patch 4.3 erscheinen müssen (3 Monate). Aber ja, leider wurde der Patchzyklus geändert... und man darf einen weiteren monat warten...
    Aber hauptsache es erscheinen neue Shopitems, damit lässt sich der zusätzliche Monat bestimmt gut überbrücken!!!!
    Der Patchzyklus wird doch eingehalten... Zwar für den Mogstore aber immerhin!!

    Hätte mir bezüglich des Mogstores so eine Politik gewünscht, dass man mit diesen die Entwickler unterstützen kann. Beispielsweise dass Sleipnir im Vorfeld kaufbar gewesen wäre, es aber das Mount auch später durch einen Ex-Kampf gegen Odin erspielt werden kann. Die Entwicklung des Ex-Kampfes hingegen wäre durch den Verkauf von Sleipnir unterstützt/finanziert worden usw. Ebenso alte Mounts/Minions hätte ich im Store verstanden. Die Exklusivität hingegen ist mir zu exklusiv.

    Man hätte für Langzeitkunden Gratis-Crysta oder Rabattaktionen für Veteranen einfügen können. Möglich wäre auch der Erwerb von Mogstore-Items mit Errungenschaftspunkten bzw. dessen Währung denkbar gewesen.
    Mit der App hingegen kann ich wegen fehlendem Smartphone eh nichts anfangen und tangiert mich daher weniger.
    (4)

  8. #8
    Player
    Caitlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Eden
    Posts
    5,440
    Character
    Geistherz Gungnir
    World
    Shiva
    Main Class
    Sage Lv 100
    Ich fände es cool, wenn man die Möglichkeit hätte, sich die Sachen auch ingame erspielen zu können. Man könnte es auch als neue Veteranenbelohnung kombinieren:

    1. Man erhält für jeden Monat Spielzeit 1 Mogry-Ticket (pro Account)

    2. Man kann Errungenschaftspunkte in Mogry-Tickets eintauschen/umwandeln

    3. Gekaufte Items aus dem Store lassen sich in Mogry-Tickets eintauschen/umwandeln (wobei man nicht den 1-zu-1-Betrag zurück bekommt)

    4. Im Shop kann man sich die Sachen über Echtgeld oder Mogry-Tickets kaufen (z.B. kostet ein Mount 10 Tickets oder so)

    5. Die Tickets können nicht gehandelt oder verkauft werden.

    6. Einzelne Mogry-Tickets können auch über den Mogry Shop erworben werden, sollte man beispielsweise ingame nicht auf die erforderliche Anzahl kommen


    Beispiel:

    Ein Mount kostet 10 Ticket, ein Emote 3 Tickets. Ich möchte beides im Mogry Store kaufen, habe aber nur 11 Tickets (6 durch Spielzeit, 5 durch Errungenschaften). Ich kaufe mir also noch 2 Tickets über den Store und erhalte für wenig EUR ein Mount und ein Emote.


    Folge:

    FFXIV hat mehr Langzeitspieler, SE einen belebten Shop und die Spieler sind glücklich. Win-Win.
    (9)
    Last edited by Caitlyn; 04-25-2018 at 06:57 PM.
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  9. #9
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    FFXIV hat mehr Langzeitspieler, SE einen belebten Shop und die Spieler sind glücklich. Win-Win.
    Aber SE hätten demzufolge weniger Einnahmen... also nein ^^
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  10. #10
    Player
    Valcerio's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    412
    Character
    Nieru Vesper
    World
    Cerberus
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    FFXIV hat mehr Langzeitspieler, SE einen belebten Shop und die Spieler sind glücklich. Win-Win.
    Dieses Konzept verfolgt Star Wars the Old Republic welches ich vor langer Zeit den Rücken kehrte.
    Wenn man heute einen Blick in das Spiel wirft sieht man das alles um den Shop aufgebaut ist, da sich damit weitaus mehr verdienen lässt als mit tatsächlichem Content.
    1. Mopel-Mogry Mount im Mogry-Kiosk: 21 €
    2. Final Fantasy XIV Stormblood: 20 €
    Überlegt mal wieviele Arbeit SE mit 1. und wieviel Arbeit sie mit 2. hatten. Wieviel Arbeitsstunden, Ideen und Gedanken, Ausarbeitungen und Programieraufwand etc.

    Mein Problem mit dem Cash-Shop wäre damit auch nicht behoben: Mounts, Rüstungen, Pets, Möbel etc. sollten zur Immersion und Spaß eines Spiels beitragen und dieses beleben, nicht aber einen Cash-Shop beleben. Sie sollten Teil des Contents im Spiel sein, ein Ziel das man sich setzen kann um z.B. einen Crafter zu leveln, einen Boss zu besiegen oder ein Geheimnis im Spiel zu lüften. Monatlich ein Cash-Shop Gegenstand geschenkt zu bekommen macht das System auch nicht besser... wahrscheinlich wird es wie bei SWTOR den Prozess des Shop-Ausbaus nur verschnellern, den die Leute wollen ja monatlich auch etwas für ihre Mogry-Tickets bekommen... das bedeutet mehr Shop-Inhalte und so geht die Spirale immer weiter.
    (7)
    Last edited by Valcerio; 04-25-2018 at 10:11 PM.

Page 1 of 2 1 2 LastLast