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  1. #1
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    そう提案してる方がいても、返ってくるのがその後の募集段階で数値でフィルターかける募集主がでるからダメと言われちゃうんですよね。
    わたしは余計なお世話だと思うんですけど。
    木人壊せる方って募集や、5禁必須、4・2ご飯、薬必須って言ってるのとあまり変わらない募集主からのニーズなんですけどね。
    まぁまぁ、余計なお世話とか言われちゃうとえっと思う人もいるでしょうから
    も少しマイルドにw
    前から言うように大事なのはなぜダメなのか。を探るところからやらないと
    話進まないよ?

    個人的に、提示されてる同じだと言われるもの(木人クリアとか禁断とか)は
    非常に必要性がはっきりしてるものなんですよね。で、DPSの数字はどうしても
    PT構成や各種アイテムの使い方、個人だけじゃなくシナジーなどを含めて幅は少ないが
    可変するものだと思ってます。どうしても安全性を考えるとそう言った可変域の
    上部を選択する事になるでしょうから「クリアしたけど募集に参加できない人」が
    出てくるのではないかと。

    線引きが有用で有ればあるほど練習であろうがクリア目的であろうが任意の目的を
    達成しやすくなりますから(最低限の保障を選べるため)皆が使いたくなる。(と言うより使うでしょ?)
    参加する方も周回段階に入ってたら保障がある方を選択する。と言う流れの中で達してない人は
    募集に参加できない。募集しても人が有るまらない可能性を背負う事になります。(数的マイノリティー化)

    これらにある程度の対策を必要とするのではないかと思います。

    ①確実に練習を出来る場所 ← これについては提案が出してますよね。
    ②募集の人数       ← これについては鯖間にしたことにより軽減
    ③条件DPSの正確性    ← ここがぼんやりしてる

    こんな感じ。
    Pomeさんが話しやすいから返信しちゃうけど、余計な時はスルーしてください。
    特に提案してるわけでもないですし。理解を頂けたら幸い位の話です。

    追記
    ただね、コンテンツ内でDPS計測するようになるなら条件のDPSはどんどん正確になって
    行くだろうから気にするほどの話じゃないとは思うよ。①②がしっかりできれば気にならない
    方向に行くんじゃないかいな。まぁ、個人的にはユーザーがユーザーを実力で選別するって
    心理的な嫌悪感は消えてなくならないから最低保証は運営側がするべきだとは思うんだけどね。
    (3)
    Last edited by sijimi22; 03-07-2018 at 03:22 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    (割愛)
    こんな感じ。
    私そこまで心配してないのは人は柔軟だから、集まらなければメンバーに相談して敷居下げると思うんですよね。いまでもジョブ指定して集まらない時に変える時があったりするでしょう。

    数値については その人のDPS総数(+シナジー等)って表記したらどうかな。ってはお思います。スクエニだから、一般人よりずっといい物作ると思うんですよね。
    私たちの想像の枠から飛びぬけ多機能にしてくれるかもです。ここでもシナジーについてなど意見が沢山上がってるので。

    募集する人も色々いるから、タイムアタックですか?って言うようなな高い数字で募集する人もいれば、とりあえずボーダークリアしてればいいよ、さっさと行きたいし、自分はフォローできるしって人もいると思うんです。

    目的は思ってるより柔軟に使われると私は思います。 それが正解ではないかもですが。

    クリアしたけど、数字提示あって参加できない・・・なら少しでも練習したらいいのでは?っていうのがわたしの考えです。。他人に求めはしないけど、自分の足りない部分を結果として求めてしまってるわけだから、参加費がたりないならお金工面してきましょうっていうのが世の中じゃないでしょうかね。エンドって参加費出し合って集まって遊ぶようなもんですから。(たぶん、そういうのも分かってると思います。これはシジミさんに向けたものじゃないです)
    練習場所がない上にそれを要望するからちぐはぐになるので、前に言った通り、練習場所もついでにつくってほしいなっておもいます

    数字達成したほうが堂々と参加できて、失敗したときに凹むの事前に防げていいなと思います。

    追記
    ですよね、DPSに限らず細かい数字を出してくれればかなりみんな前向きになれるんですけどね。
    (1)
    Last edited by pomepome; 03-07-2018 at 03:34 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    数値については その人のDPS総数(+シナジー等)って表記したらどうかな。ってはお思います。スクエニだから、一般人よりずっといい物作ると思うんですよね。
    私たちの想像の枠から飛びぬけ多機能にしてくれるかもです。ここでもシナジーについてなど意見が沢山上がってるので。

    募集する人も色々いるから、タイムアタックですか?って言うようなな高い数字で募集する人もいれば、とりあえずボーダークリアしてればいいよ、さっさと行きたいし、自分はフォローできるしって人もいると思うんです。

    目的は思ってるより柔軟に使われると私は思います。 それが正解ではないかもですが。

    中略

    追記
    ですよね、DPSに限らず細かい数字を出してくれればかなりみんな前向きになれるんですけどね。
    募集主さんがいろいろ考えてフレキシブルな数値を出してくるのもわかるのですが、この場合の問題は
    「募集主さんの意向がDPS数値だけで判断できるには経験が必要でありメータ導入即と言う話ではない」
    と言う事は考えるべきでそこをフォローする方法は必要かと。
    DPS値だけでなく
    「完全攻略 DPS○○高め募集 出来る限り停止無し 時間により条件緩和アリ」
    ってな具合に
    出来るだけ詳細な情報を提示する事。
    提示するスペースが無いならまずはそれを確保する事。
    文章提示をなるべく定型になるようにして考え方の違いを出来るだけ生まないようにする事
    これが必要なのかもしれませんよ。

    また、数字提示を下回る事が問題ではないのです。提示された数字が目的に対して適正であるかが
    分からない事が問題なのではないかと思います。(此処は追記で書いたように時間で解決するかもしれませんが)
    出来るだけ、提示の目的やその必要性が募集に記入できれば現在でも緩和できるとは思いますのでその辺は
    総合的なフォローとして要求して行く方が良いかなと思います。

    後は、練習場所が確実に確保できれば理解も深まるでしょうね。(提案が理解してもらえると良いのですが)

    DPSメータの利用法や考え方が浸透するまでにある程度の総合的なフォローは全員で考えて良ければいいのですが。
    (0)
    Last edited by sijimi22; 03-07-2018 at 04:14 PM.