Results 1 to 10 of 2942

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    SINCE's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    491
    Character
    Gestim Jagerin
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 96
    まぁまぁモンク使い同士で争ってはいかんよ

    取りあえず2層までの感想

    迅雷切れねー
    旋風踏鳴ルートは正直微妙そう。
    ランダムギミック対応と今までの錬度込みで考えて踏鳴は保険か連撃用でよさそうねぇ。
    3層はまだ動画見ただけだけど切れるとこない感じ?

    やっぱ旋風脚は別条件にした方が日の目を見るんじゃないかなぁ…
    使うとしたらどこだ?
    白帝1回目のダメ押し?
    魔列車の雑魚前離脱時?
    チャダルは木人だから使うところホント見当たらない…

    諸兄ら御教授願う…
    (1)

  2. #2
    Player
    CactusErio's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    35
    Character
    Cactus Erio
    World
    Bahamut
    Main Class
    Monk Lv 80
    Quote Originally Posted by SINCE View Post
    諸兄ら御教授願う…
    まだ零式3層時間切れ残り10%程度しかいけてませんが。

    基本的には疾風の構え・型3でスタートし、
    (疾風羅刹)破(疾風極意)双(紅蓮極意)双(発勁桃園)崩(陰陽蒼気)連(鉄山空鳴)正((陰陽)闘魂)
    崩(踏鳴)崩破双双~ と回すと、シナジーや薬とも合わさり開幕での闘魂を活かせるかと。

    特にこの回し方は3層において、最後の双の部分でアトミックレイ散会が来る為、
    双で離脱→闘気1貯め→演舞1回(型1)→アトミック着弾→1秒後紅蓮羅刹→双双破(迅雷残り1秒更新)と
    非常にきれいに繋がってオススメです。

    ただし2層のみ
    (疾風羅刹)破(疾風極意)双(紅蓮構え)双(薬)崩(紅蓮極意)連(陰陽)正(発勁桃園)崩(蒼気鉄山)
    双(空鳴)双破連正(闘魂)崩(踏鳴)崩(色塗り)崩双双破 と回しています。
    他シナジーと合わせた際には前者の方が恐らく強いですが。

    通常スキル回しに組み込む場合には、踏鳴が戻ってきている+バフがあるときのみ使用しています。
    (ただし、紅蓮の極意は3の型~1の型の間、発勁桃園は2の型~3の型の間に発動しないと
    闘魂を撃って迅雷が0になった際に、3型からの即回収→踏鳴コンボができなくなります。)
    疾風極意による闘魂回しは今のところまだ組み込めていません。リカバリーには極意を使用していますが。

    1層は開幕及び酸性雨発動後の雑魚離脱前、踏鳴が帰ってきている時には闘魂を。
    2層はほぼ木人なので、踏鳴とバフが戻ってきていれば闘魂を。
    3層はウィルス兵器後のチェーンガン移行前に。唯一迅雷が維持できないポイントもそこです。
    (3)

  3. #3
    Player
    SINCE's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    491
    Character
    Gestim Jagerin
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 96
    Quote Originally Posted by CactusErio View Post
    おお!いいねいいねぇ!
    最初のアトミックで収まりが悪かったからモヤモヤしてたんだよ。
    今夜分から試してみよう!

    ありがと^^
    (0)