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  1. #111
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    Die FCs machen halt einen sehr großen Teil vom Schaden aus.

    Darum bin ich froh, wenn ich ev. bald mal wieder auf den PLD wechseln könnte.
    Da ist es wesentlich konstanter.

    Obwohl das tanken ansich mit dem Krieger sauviel Spaß macht. Die CDs sind einfach Bombe. Da hat keiner der anderen Tanks so gute.
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    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  2. #112
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    Ja beim PLD viel es auch nicht so ins Gewicht, wenn man mal von der Grundrota abweichen musste (Timing verpennt oder so).
    Das war an sich angenehmer, aber mir fällte eh immer meine große Axt und das Geräusch von FC

    Die Skills sehen halt schon nach mehr aus. Beim PLD ist Royal recht gut gemacht und Requicast eignet sich gut für tolle Screenshots. Aber das wars das dann auch schon mit Animationen. Der DRK hat noch ganz gute, aber mir gefällt das permanente SE gespamme nicht, fand es mit Delirium zwischendurch in HW besser. Bloodspiller sieht da zwar auch gut aus und Abyssal Drain hat eh eine der besten Animationen, aber so wirklich überzeugen kann der mich nicht momentan. Und der Animation Lock vom Sprung nervt gewaltig^^

    Also weiterhin die großen Äxte Schwingen und den Bossen einige Krits um die Ohren ballern. Wenn ich in Rndm Gruppen einen WAR sehe, kann ich eh auf PLD wechseln, iLvl ist eh das gleiche.
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  3. #113
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    Die Animationen von den Skills sind mir persönlich egal.
    Aber joah, da sieht der PLD etwas lahm aus.
    Hauptsache eine gute "Funktionalität" ist gegeben.
    Hab jz in SB eig immer den Tank gespielt, der grad zur aktuellen "Meta" gehörte und entsprechend dem Co-Tank angepasst.^^
    Aber am liebsten ist mir der PLD, weil er sich sehr flüssig spielt.

    Ja zum Glück kann man zwischen den Tanks easy hin und her switchen, da sie sich das Gear teilen
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  4. #114
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    Ich war vor SB immer WAR als Main und fand es anfangs schade wechseln zu müssen, weil WAR keine Utility mehr hatte.
    Jetzt kann ich PLD und WAR recht gut, denke ich, da fällt es leichter mal in Gruppen zu kommen^^
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  5. #115
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    Joah ich bin von Ninja damals Ende HW auf Krieger gewechselt und hatte auch öfters den DRK gespielt.
    Jz halt zusätzlich noch den PLD.
    Mir war eig nur wichtig, dass ich alle 3 Tanks auf einem entsprechenden Niveau spielen kann, damit ich flexibel bin.
    Hat ein Tank 0 Utility und bring nix, dann kann ich easy wechseln.
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  6. #116
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Muss jetzt hier auch mal was fragen.
    Wie macht ihr das als WAR in O4 bei Exdeath. Da geht sich doch nie was aus bei den wichtigen Skills...
    Wenn man Berserk auf CD halten will, muss man das zweite etwa bei Vakuumwelle oder kurz danach nutzen, hat dann aber in der Regel nicht die volle Zeit, weil ja kurz danach Black Hole kommt.
    Das zweite Release kann man nach dem Black Hole nutzen, aber dann ist wiederum Berserk nicht ready. Zweite Black Hole ist dann noch blöder, weil man kaum Zeit hat überhaupt anzugreifen, bis man wieder weg muss.
    Campi hat mir dieses tolle Dokument geschickt. Leider habe ich es bisher selber noch nicht ausprobiert.

    https://docs.google.com/spreadsheets...aRjtU7HS794bo/
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  7. #117
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    Quote Originally Posted by Cathanys View Post
    Campi hat mir dieses tolle Dokument geschickt. Leider habe ich es bisher selber noch nicht ausprobiert.

    https://docs.google.com/spreadsheets...aRjtU7HS794bo/
    Danke das kenn ich auch
    Ging aber speziell um Exdeath (ohne das Neo^^), weil ich mir immer blöd vorkomme, dass da kein Timing nach dem Opener mehr aufgeht^^
    Aber bei Campi scheint es genauso zu sein, dann mach ich mir weniger nen Kopf drum
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  8. #118
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    Ich hab das mit Berserk jz nomma mit nem wirklich guten WAR verglichen (Ashura Yolo)
    Und seine Berserk-Zeiten sind genauso, wie wir uns das gedacht haben.
    Also Opener Normal, dann bei 1:30min wieder (ca. bei der Vakuumwelle)
    Bei 2:30, also auf CD gehalten
    Und dann 3:30

    Ein guter Parse hängt auchetwas davon ab, ob die Gruppe die 2. BHs skippen kann.
    Sobald der Boss 59% HP erreicht hört fflogs auf, also kann man dann die Mechanik noch spielen und auf den gesamten Dmg kacken, sollte es mal so knapp werden^^
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  9. #119
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    Hab hier mal ein Opener


    http://ffxivrotations.com/1c5y

    Nach ersten Tests sollte ein GCD von 2.43 ausreichen für die 5 FCs
    Allerdings könnte das doubleweaven hinderlich werden, wodurch man eventuell Sturmlauf verschiebt^^

    Schnelligkeit sollte demnach nicht so wichtig sein, wie von manchen befürchtet.
    Jedoch wird Crit wieder der beste Stat sein.
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  10. #120
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Hab hier mal ein Opener


    http://ffxivrotations.com/1c5y

    Nach ersten Tests sollte ein GCD von 2.43 ausreichen für die 5 FCs
    Allerdings könnte das doubleweaven hinderlich werden, wodurch man eventuell Sturmlauf verschiebt^^

    Schnelligkeit sollte demnach nicht so wichtig sein, wie von manchen befürchtet.
    Jedoch wird Crit wieder der beste Stat sein.
    Erm, ist es egal wv urkraft man hat wenn urbefreiung läuft? Für die FCs, hatte angenommen das zumindest der mindestwert erfüllt sein muss?
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