[モンク] アビリティ4
自身の攻撃を風属性にし、かつ物理回避力にボーナスを得る。再発動で効果終了。
(効果中、MPを消費し続ける

これを

[モンク] アビリティ4
自身の攻撃を風属性にし、かつ物理回避力にボーナスを得るが,攻撃力にペナルティがかかる
再発動で効果終了。(効果中、MPが徐々に回復し続ける

このようにしたら長期戦でもいけそうな気がする.
詩人が必ずいる,というわけでもないし,
また,[格闘士] WS8のMP吸収にも限界があるので.
(イフも吸い続けるとすぐ枯れると後衛が言っていた)

もっとも,自分の意見としては MP回復手段が
[格闘士] アビリティ4と,[格闘士] WS8 だけであっても,

 「モード切り替えによる攻撃力大増強(瞬間,斧以上)」の効果 > MP消費のデメリット

になれば満足できるかなと思ってます.