現状は、属性耐性低下によるシナジーの影響が大きくそれにより採用ジョブが偏ってるので、それぞれの属性や耐性低下の見直しをしてほしいです。

現状
機工士→突属性から打属性攻撃に。
忍者→影牙を、斬耐性低下から魔法耐性低下に。忍術の威力が上がるので忍者にもメリットはあります。

これにより
モンク×機工士
竜騎士×詩人
忍者×キャスター
侍×タンク

といったそれぞれに違ったシナジーが生まれジョブ構成に幅がでると思います。