Je ne vais parler que des jobs de mages puisque c'est ceux qui m'interessent.
C'est un veritable desastre.Je m'explique :
L'elem et l'occu de base c'était du nimporte quoi. L'occu qui était le main heal , l'elem on ne sait pas trop à quoi il servait.
Puis l'elem est devenu le main heal (ouf) l'occu un debuffer et support heal.
Maintenant il nous mette des specialisations mage blanc mage noir jusque là tout va bien .....
Bon les competences , un vrai fiasco :
-un mage blanc qui ne possede que le plus petit soin le regen, un omnisoin et un sort de nuke et l'elem le plus gros soin petit soin et omnisoin et 2 sorts elementaires je crois..... Je suis désolé mais la je comprend pas ou alors on a pas la meme definition du mage blanc. Bon d'accord si on met tous les soins au mage blanc à quoi sert l'elem ?!!! Encore un probleme de definition de classes qu'on avait dejà au départ du jeu.
-un mage noir qui ne possede pas tous les sorts elementaires et qui les partage avec l'elem euhhhhhhhhh c'est quoi un mage noir pr SE lol.
Mais WHAAAAAAAAAAAAAT????
Tout ça pour dire qu'il y a un reel probleme de definition de classes. On a tous bien vu que l'elem et l'occu c'était du nimporte quoi ,et ce, depuis la beta. Alors au lieu de recommencer à faire des classes de mages où finalement on ne s'y retrouve plus tout, pourquoi ne pas supprimer directement ces 2 classes et ne laisser que le mage blanc et le mage noir qui aurait leur role approprié.
4 classes de mages mal definies et on retourne à la case départ....
Pour les autres jobs j'en ai pas mal parlé avec ma LS et appriori c'est pas trop mal. Mais en ce qui concerne les mages no comment. Wait and See