格闘はそこまでMPが多くないのに「効果中、MPを消費し続ける」が多過ぎる気がしました。
また、攻撃力が上がるトグル式のアビリティは、最初はいいなと思ったのですが……。
「自身の攻撃を火属性に」
これでもう全てが台無しで、さらに「効果中、MPを消費し続ける」の追い討ち。
モンクの蹴撃発動にすら「効果中、MPを消費し続ける」。
どれくらいの速度でMPを消費するのかわかりませんが、内丹でMPも回復するようになる感じのジョブ特性をモンクに欲しい。
格闘はそこまでMPが多くないのに「効果中、MPを消費し続ける」が多過ぎる気がしました。
また、攻撃力が上がるトグル式のアビリティは、最初はいいなと思ったのですが……。
「自身の攻撃を火属性に」
これでもう全てが台無しで、さらに「効果中、MPを消費し続ける」の追い討ち。
モンクの蹴撃発動にすら「効果中、MPを消費し続ける」。
どれくらいの速度でMPを消費するのかわかりませんが、内丹でMPも回復するようになる感じのジョブ特性をモンクに欲しい。
はああああああ!!
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/ ⌒`´⌒ \
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