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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Rakiem View Post
    Stärke over 9000... Intelligenz 0. Einfach nur nen sabbernder Schlägertyp. Die weibliche Variante stell ich mir da lustig vor
    Würde mir Berserker dazu einfallen, uuuuuuuuuuuund ich kann mir das RP dafür echt mal gut vorstellen, auch bei Weibchen....
    (0)

  2. #12
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    Ein Nekromancer wäre auch mal was Schönes : D
    (1)
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Ein Nekromancer wäre auch mal was Schönes : D
    Haben wir nicht schon genug Scheintote Spieler? müssen wir denen nun auch noch eine eigene Klasse widmen?
    (1)
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  4. #14
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Haben wir nicht schon genug Scheintote Spieler? müssen wir denen nun auch noch eine eigene Klasse widmen?
    Na der Necromancer funktioniert nur gut, wenn genug tote Spieler rumliegen. Er erweckt diese für eine begrenzte Zeit zum leben, so dass diese als NPC Pets für den Necromancer fungieren . Er kann dann die Skills derer nutzen und die unwilligen Spieler können in Ruhe weiter Netflix oder so gucken
    (0)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Er kann dann die Skills derer nutzen
    Das würde aber voraussetzen das die Spieler die Skills dabei haben
    (0)
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  6. #16
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Das würde aber voraussetzen das die Spieler die Skills dabei haben
    Mist du hast meinen Plan kaputt gemacht :O.
    Ja, ohne Skills ist dann der erweckte echt nutzlos ^^
    (0)

  7. #17
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    Kann man dann auch so machen, dass er selbst AoE Flächen hinterlässt aus denen die eigenen Teammitglieder ausweichen müssen (zusätzlich zum Boss selbst) . Das wäre dann 0 Intelligenz und Stärke over 9000
    Hahhaha die Idee find echt Klasse. Das wärs doch mal... man muss sich vor seinem Teammitglied in Acht nehmen weil dieses nur noch draufkloppen kann ohne Sinn und Verstand. Egal ob Freund oder Feind
    (0)

  8. #18
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    man muss sich vor seinem Teammitglied in Acht nehmen weil dieses nur noch draufkloppen kann ohne Sinn und Verstand. Egal ob Freund oder Feind
    Nennt man das nicht PvP ?
    (0)
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  9. #19
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    Hahhaha die Idee find echt Klasse. Das wärs doch mal... man muss sich vor seinem Teammitglied in Acht nehmen weil dieses nur noch draufkloppen kann ohne Sinn und Verstand. Egal ob Freund oder Feind
    Wäre halt mal wirklich was ganz anderes. Der Schaden muss dann natürlich vom Berserker entsprechend hoch sein, dass man die Risiken in Kauf nehmen kann. Zusätzlich zur rohen Kraft, könnte man einen Dot "Fleischwunde" oder so hinzufügen und einen Gruppenbuff, der die Downzeiten der anderen Spieler kompensieren kann. Bspw Kriegsschreie die je nach Art unterschiedliche Wirkungen erzielen^^
    Und weil es ja ein Haudrauf Typ ohne Intelligenz ist, muss er während seiner Angriffe still stehen bleiben, kann also Boss AoEs nicht einfach während des Laufens ausweichen, so wie es die Melees derzeit können
    (0)

  10. #20
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    Und weil es ja ein Haudrauf Typ ohne Intelligenz ist, muss er während seiner Angriffe still stehen bleiben, kann also Boss AoEs nicht einfach während des Laufens ausweichen
    Ja aber das machen doch heute schon viele Tanks und DD's, ist also eh schon im Spiel implementiert *jajaichweissimmernurrummeckern*
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