やはり数値なんかでジョブバランスを比較されるより感覚(フィール)を見て比較していく方向で考えた方が良いでしょうね
戦士はタンクながら火力を持ち合わせていたコンセプトが好まれていたからこそ不満が出ています
横並びバランス?を重視するあまり、そういったコンセプトが無視されていては話にならないので開発陣はその事をまず前提にして考えていただきたい
各々のコンセプトが出て初めてバランスの議論がされるべきなのですが、現状はバランス議論にすら到達できていないと思います