Quote Originally Posted by doudemoii View Post
流用/再割り当て
1.21以降
新生を見据えた形
               
                
                  に対応していく予定
・・・・・・・結局何一つ変化無し。て事が決定した
何年も前に出た自社ゲー以下の要素で課金を悩まなければいけないのか・・・・・・・
他スレのように盛り上がる事もないから、重要視すべき案件では無い。と、見られているのでしょうねェ・・・
あ~、やっぱりバトルモーションについては新生になるまで期待は出来そうにないみたいですね~。
まあ、新生は新グラフィックエンジンに乗り換えるそうなのでそちらに期待といったところでしょうか。
格闘士あたりずっとパンチしかしないから絵面的にさびしい事この上ないんですよね。もっと蹴りとか投げとか肘とか膝とかパンチ以外にも出せる攻撃はあるだろうと…格闘士なんだから格闘しなさいよ。
モーションや構えに複数パターン用意してプレイヤーが任意に選べたりすると幅広くプレイヤーのニーズに応えられそうで良さげ。開発さん、是非ご検討を。