Page 212 of 454 FirstFirst ... 112 162 202 210 211 212 213 214 222 262 312 ... LastLast
Results 2,111 to 2,120 of 4534
  1. #2111
    Player
    hirenashi's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    13
    Character
    Menchi Katsu
    World
    Titan
    Main Class
    Summoner Lv 90
    というか、召喚士はdotやフロー管理、エギの操作をするから基礎(ルイン系)はシンプルにってデザインでは…?
    ルインを基本にMP尽きないようにルインガ、アビリティ使うならルインラ、procしてとりあえずハッピーなルインジャ
    これらにdot維持、フローの用途やタイミング、トランスとデスフレアするタイミング、サモバハするタイミング(アビリティ管理)をやっていくのが今の召喚士です
    フロー→トランス→サモバハとどんどん強化されていく流れになってますよね?

    ルイン系だけみて召喚士はアクションが噛み合っていないと言うのはどうなんでしょうかね

    といいつつも、個人的にはルインジャインスタント化してほしいですね
    もしくは効果アップのおまけがエンキンドルの短縮ではなく、ダメージが微増するバフがたまって次のエンキンドルがその分強化されるとかね
    (8)

  2. 09-12-2017 02:32 AM
    Reason
    変更されたため

  3. #2112
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    それならサモンバハムートに迅速効果をつけてほしいかな
    普通に打てるときはルインジャはキャストして打ちたいし、これならルインやルインガも選択肢に入る
    (3)

  4. #2113
    Player
    9010's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    111
    Character
    Nine Cents
    World
    Anima
    Main Class
    Arcanist Lv 99
    その管理の多さが1ミスですべて吹っ飛んでしまい一見様お断りのように
    3.xから更にサモンバハを重ねてしまっているのでループが長く、死んでしまうとすごくDPSが落ちる
    それにペット召喚もあるので迅速魔ルーシッドドリームがないと他ジョブと比べて復帰がかなり厳しい
    ミスしなければいいってことなんでしょうけど、初心者にはすごくハードルが高くなってますね

    新規さんがやらずに減っていく一方にならなければいいのですが
    (20)
    Last edited by 9010; 09-12-2017 at 02:57 AM.

  5. #2114
    Player
    foton's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    113
    Character
    Uiro Yokan
    World
    Mandragora
    Main Class
    Botanist Lv 90
    今更感漂うけど、トライディザスターのトライにルイネーションが加わる扱いなら
    ベインDOT拡散にルイネーションも拡散されていいのでは?(ベイン拡散時の威力減衰緩和とは別の扱い)
    現状IDだと開幕トライディザスターからのベイン拡散してその後何を打つかというとフロー技合間にルインガとかルインラなんですよね
    なのにトライ付与した対象がルイネーション時間完遂するまでに倒されてしまう事がよくあって、トライディザの扱いにくさしか残ってないと思います。
    (5)

  6. #2115
    Player
    foton's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    113
    Character
    Uiro Yokan
    World
    Mandragora
    Main Class
    Botanist Lv 90
    ルインを残してるのはMP調整の為だゾ
    現状、「黒でもないのにMP消費のデカい魔法(ルインガ)を連発してDPSを出す」というコンセプトが変わらない限り
    ホットバー節約の件も、ルーシッドありきの件とかについてもここら辺はどんな調整しても焼け石に水だと思う。
    (8)

  7. #2116
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,400
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    Quote Originally Posted by foton View Post
    ルインを残してるのはMP調整の為だゾ
    現状、「黒でもないのにMP消費のデカい魔法(ルインガ)を連発してDPSを出す」というコンセプトが変わらない限り
    ホットバー節約の件も、ルーシッドありきの件とかについてもここら辺はどんな調整しても焼け石に水だと思う。
    4.0では操作をシンプルにしようとした筈なのに、DOT、ゲージ(トランス深度)、エーテルフロー(と申し訳程度のエギ操作)に加えて、残MPまで見なきゃいけない。
    このごちゃごちゃしたものがコンセプトだというのなら、根本から見直した方がいいと思います。
    (7)

  8. #2117
    Player
    Marosuke_Kijima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,400
    Character
    Marosuke Kijima
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 100
    Quote Originally Posted by hirenashi View Post
    ルイン系だけみて召喚士はアクションが噛み合っていないと言うのはどうなんでしょうかね
    なぜルイン系を見るかと言えば、もっとも使う頻度が多いからです。
    他DPSは使う頻度が多いアクションがそのまま上位アクションの土台となります。
    だから、基礎アクションを使う明確な理由があるし、明確な理由があるからストレスの程度は低い。

    ルイン系がエーテルフロー関係の土台と言えなくもないですが、それは他ジョブのものとは意味が違います。
    エーテルフローのリキャストが溜まるまで、それしかすることがない……。
    2.0時代の頃からなにも成長していません。
    中身はおんなじで、ルインガ、ルインジャと名前を変え、化粧が濃くなったに過ぎません。
    (10)
    Last edited by Marosuke_Kijima; 09-13-2017 at 03:14 AM.

  9. #2118
    Player
    foton's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    113
    Character
    Uiro Yokan
    World
    Mandragora
    Main Class
    Botanist Lv 90
    これは主観でしかないけどジョブゲージ見る限り黒魔の方がもっとごちゃごちゃしてる印象あるけど・・・
    それとキャスターである以上残りMPを見て戦うってのはレベル50の時点で通る道だと思いますよ。近接だって残りTP見て気合使ったりしますし
    召喚の場合カラッカラになるまでルインガ撃たないとDPSがあがっていかないのが噛み合ってないのであって
    ルインの派生が単一でつまらないってのは同意見
    (9)
    Last edited by foton; 09-13-2017 at 08:54 AM.

  10. #2119
    Player
    MiyabiVartengale's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Posts
    29
    Character
    Miyabi Vartengale
    World
    Alexander
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    3.xと比べればかなり操作難易度は下がっていますが それでももっとシンプルにしろというならばそれこそ赤魔に転向したほうが? と思います。
    ジョブ特性を残すならばある程度の管理や○○ありきは出ても仕方がないと思います。

    召喚士をつまらないジョブにしたくない一個人としての意見ではありますがね
    (5)

  11. #2120
    Player
    foton's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    113
    Character
    Uiro Yokan
    World
    Mandragora
    Main Class
    Botanist Lv 90
    ルインが上位の技と繋がらないのが召喚の特性だとは思わないのかな
    まぁそのせいで
    ルイン魔法とバトルシステム的に切り離されたエーテルフローがないとルインかルインガしか撃てないのはつらいところでつまらなくなってる所だとは思います。
    開発も4.1でシステムから変えると言っているので期待したい(バハサイズとトランス深度だけになりそうだけど・・・。)
    あと、現状のロール共有アクション(ルーシッド)ありきになってるのをジョブ特性と言っていいのかは疑問に思いますね
    (4)

Page 212 of 454 FirstFirst ... 112 162 202 210 211 212 213 214 222 262 312 ... LastLast