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Thread: Feen Rasse

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  1. #1
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    Zu viel Arbeit, eine neue Rasse bedeutet so viel Arbeit oder sogar noch mehr als 1-2 Jobs.
    Diesen Punkt kann ich persönlich nicht nach vollziehen auch wenn ich nicht unbedingt eine Neue Rasse brauch

    Final Fantasy ist ein Pay to Play Spiel, wir bezahlen dafür da ergo können die Macher auch Arbeiten


    Garlear: Der Erzfeind als spielbare Rasse...Für einige wenige RP vielleicht nett, aber ansonsten ein strikter Lorebreaker.
    Die Garlear würden nur sinn machen wenn man das ganze aus Ihrer Sicht spielen könnte und trotzden am ende Gewinnen kann

    Das würde aber Logischer weise bedeuten man kann für die Rasse mal eben das Komplette Spiel noch mal schreiben

    Wobei der Gedanke durch aus reizt mal als Böse die Haubtrolle zu spielen
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Luna912 View Post
    Diesen Punkt kann ich persönlich nicht nach vollziehen auch wenn ich nicht unbedingt eine Neue Rasse brauch

    Final Fantasy ist ein Pay to Play Spiel, wir bezahlen dafür da ergo können die Macher auch Arbeiten
    Wenn ich das schon wieder lese. Du bekommst in regelmäßigen Abständen Patches und Add On's, Du hast ein Spiel was selten Ausfälle hat und relativ bugfrei ist. Ich denke die "Macher" machen ihre Arbeit ziemlich gut dafür, dass sie wahrscheinlich weniger Kohle einnehmen als so einige F2P Titel.
    (2)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Luna912 View Post
    Diesen Punkt kann ich persönlich nicht nach vollziehen auch wenn ich nicht unbedingt eine Neue Rasse brauch

    Final Fantasy ist ein Pay to Play Spiel, wir bezahlen dafür da ergo können die Macher auch Arbeiten
    Um mal Yoshida aus dem diesjährigen Gamescominterview zu zitieren: "Aktuell denken wir nicht darüber nach, denn ein neues spielbares Volk, bedeutet einen enormen Entwicklungsaufwand für uns. Wir sind zufrieden damit, wie die Au Ra endlich im Spiel angekommen sind und auch ihre Hintergrundgeschichte beleuchtet wurde. Eine große Herausforderung sind auch die Rüstungen. Wenn wir ein neues Volk bringen, müssen wir sämtliche Ausrüstung an den Körperbau anpassen - das entspricht einem hohen Entwicklungsaufwand und somit auch vielen Ressourcen. Also schon die Entwicklung von neuer Rüstung bedeutet einen enormen Kraftakt und wirkt sich sehr negativ auf unseren Workload aus. Allerdings sagen wir auch nicht, dass wir niemals wieder ein neues Volk herausbringen, wir müssen es uns nur sehr genau überlegen."

    Legion88 hat schon ganz schön zusammengefasst, was alles an Arbeit an dieser Sache hängt. Zum einen muss die Rasse in irgendeiner Form erst einmal ins Spiel eingeführt werden. Sie braucht einen geschichtlichen, sinnigen Hintergrund, der sich irgendwie erklären und mit der Gesamtstory vereinbaren lässt. Bei den "alten" Rassen war das kein großes Problem, diese waren zu ARR-Zeiten eben "einfach da", aber wenn man bedenkt was man während SB für einen gewaltigen Input bezüglich der Au'Ra-Lore bekommt, kann man sich gut denken, dass allein das eine Menge Arbeit allein für die Storyschreiber ist.
    Darauf folgt dann das Modelieren und Animieren. Ich hab' selbst eine Weile in dem Bereich gearbeitet und habe einen guten Freund, der 3D-Modeling beruflich betreibt. Der sitzt allein an einem einfachen, statischen Bauzaun mehrere Stunden, um ein möglichst realistisches Ergebnis liefern zu können. Und da ein Bauzaun keine Kleidung trägt, ein MMO-Charakter sehr wohl (...okay, von den ganzen Bikinigirls einmal abgesehen...) müssen sämtliche Ausrüstungsgegenstände und Mounts an die neue Rasse angepasst werden. Das sind auch nicht mal eben 3 Gegenstände.

    Natürlich könnte man einen Teil der Leute, die sich um die reguläre Geargestaltung/-modelierung kümmern abziehen und mit dem Schaffen einer neuen Rasse beschäftigen, aber dann ist wieder das Geheule groß, dass kein neuer Content kommt und lieber an "unwichtigen", kosmetischen Dingen gearbeitet wird. Sieht man im englischen Forenbereich ja ganz gut, da reiht sich Mimimi-Thread an Mimimi-Thread.
    Davon einmal ab kümmert sich nicht ganz SE um das Spiel, sondern nur ein Teil der Firma. Da stellt sich dann zusätzlich die Frage, wie viele Arbeiter überhaupt vorhanden sind um sich mit einer neuen Rasse zu beschäftigen, ohne dafür anderes schleifen zu lassen.

    Die Macher arbeiten also schon ganz gut an ihrem Projekt, oder hattest du in den letzten paar Wochen irgendwelche Bugs oder Probleme, die dein Spielverhalten behindert haben?


    Zum Thema "Feenrasse": Wäre nicht mein Ding. Ich bin mit meiner Kartoffel auf zwei Beinen schon ganz zufrieden, eine weitere kleine, süß gehaltene Rasse fände ich eher uninteressant. Eine Rasse wie die Zwerge aus IX würde da schon eher Spannung reinbringen, denn damit hat man dann quasi eine roegadynähnliche Rasse in klein.
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    Last edited by Lalafallen; 09-09-2017 at 07:14 PM.

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