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Thread: UI改善要望

  1. #2061
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    Medamayaki's Avatar
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    HOT、いいですね。
    ただ、最新のやつより、本当にいっぱい募集があるやつが、HOT入りして欲しいかな。

    例えば、ハウケタが何故かHOT入り!
    なんで?新規さんが殺到中!?・・・みたいな。

    あ、零式はもう、ひとつのカテゴリーでいいとおもいます。
    (9)
    Last edited by Medamayaki; 08-27-2017 at 11:59 PM.


    2019 降神祭 引っ越したL家にて

  2. #2062
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    気軽にフレンド登録、ブラックリストできていいのですがその際に一言コメントをつけて後からでもリストで確認できるような機能が欲しいです。

    特にBLリストは登録したはいいけども迷惑行為をされた、暴言を吐いたなど理由が忘れやすいのであとでなんでこの人登録したっけ?ってならないように欲しいと思いました。
    (12)
    もしもし私ミンフィリア・・。 今、あなたの家の前にいるの。

  3. #2063
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    Quote Originally Posted by ViviOrnitier View Post
    気軽にフレンド登録、ブラックリストできていいのですがその際に一言コメントをつけて後からでもリストで確認できるような機能が欲しいです。

    特にBLリストは登録したはいいけども迷惑行為をされた、暴言を吐いたなど理由が忘れやすいのであとでなんでこの人登録したっけ?ってならないように欲しいと思いました。
    すごくわかります・・・。賛成です。
    あと、BL入れるときって、必ず怒っているか悲しんでいるかのどちらかだと思うんですが、時間たつとどうでもよくなったりするじゃないですか。(ならないこともあるけど)
    RF・CFでたまたま同じデータセンターのBL済みプレイヤーと一緒になった場合、BLしたのでその人のチャットが見えなくなって戦術に支障をきたす、なんてことが起きたら嫌だなと思います。

    パーティ内にBL済のメンバーがいたら、パーティ欄の名前を赤文字で表示してくれたら嬉しいです。
    それに伴い、そのコンタクトだけ一時的にBLを解除する機能もあったら嬉しいです。

    あと、フレンドも同じで、その時のノリ(例えば新蛮神初クリアなど)で「うぇーーい!俺たち最強かよぉ!」みたいな空気になってフレ登録した後、特に絡みもなく
    2か月後くらいに道端でばったり会ってオレンジネームついてるから、とりあえず挨拶+エモするけど 
      おっす>('ω')ノ。o〇(どこで知り合ったっけなあ・・)
    となることがよくあります。

    今も一応☆や□などでグルーピングはできるけど、個人個人にコメつけることはできません。
    出来るなら、是非実装してほしいです。
    (6)
    Last edited by Lily-F; 08-28-2017 at 04:48 PM.

  4. #2064
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    各種情報をホットバーに格納・表示できるようにしてほしい

    戦闘中、特定のバフをバフ・デバフ一覧から探して注視し続けるのがけっこうたいへんなので
    HP・MPやバフデバフなどの情報をアイコン化してホットバーに配置できるようにしてほしいです。

    ジョブごとのゲージの情報も配置できるようになればゲージの簡易表示の件も解決でき一石二鳥かなと。


    いかがでしょうか。
    (2)

  5. #2065
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    既出でしたらすみません。

    チャットウィンドウ4枚だと物足りなくなってきました。
    もう少し枚数増やせないでしょうか?
    (2)

  6. #2066
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    キャラメイク中の髪型やペイント選択時に名前を出してほしい…特に髪型
    (3)

  7. #2067
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    ジョブHUDの形状の規格を合わせてくれないですか…
    というかなんでこんなバラバラなんだ
    (12)

  8. #2068
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    複数CF登録した場合の、予約状況の確認

    5つまでCFで複数登録できますが、複数登録している時の予約状況窓
    “現在パーティ構築中です”が、登録したどのコンテンツに対しての状況なのかが良くわからないです。

    ★現状のHUDイメージ★



    ①予約状況窓の中にどのコンテンツの状況かの表示
    ②コンテンツ情報HUDのコンテンツ参加申請中の各コンテンツの中の1つだけをハイライトさせてそのコンテンツに対しての現在パーティ構築中です表示をさせる等
    ③欲を言えば、コンテンツ情報HUDの複数コンテンツをカーソルでクリックすると、そのコンテンツに対しての現在パーティ構築中です表示が出来ると尚嬉しい

    ★改善後のHUDイメージ★
    (5)

  9. #2069
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    3.xまではバトルの大事な要素が全てバフ・デバフに入っていました。
    そのため人と、人の木人をターゲット・フォーカスターゲットすることで、明確にスキル回しのアドバイスができました。

    しかし今は人のジョブゲージが不可視であるため、推測混じりにしかアドバイスすることが出来ません。
    友人にスキル回しを相談された時、問題点をハッキリと示してあげられないのはコミュニケーション上の支障です。
    故に、フォーカスターゲットのようにして人のジョブゲージ状況を見られる仕組みがほしいです。
    ご検討よろしくお願いします。
    (11)

  10. #2070
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    ジョブ専用UIが追加されたことによって視点移動が増えたのが辛いです・・・
    今の戦闘は


    敵の詠唱を気にしつつ、床を見て、DoT更新して、自己バフ更新して、Proc確認したらタイミングを見計らい使って、
    ボスの頭上にマーカーが出るor台詞が出るor予備動作で攻撃が来るタイプならばボス自身にも注視して、フィールド外周に予兆が出る所ならばカメラアングルを回転させながらそれらを行い、
    PT欄を見て、HP、MP、TP、バフ、デバフ、シナジーを確認して、
    軽減スキルを入れ、ギミック処理をして、味方の動きを気にかけ、(ジョブ毎に)火力、回復、ヘイト維持、誘導、を行う・・・


    これらをこなさなければいけません。

    3.xでいっぱいいっぱいだったのに4.xでジョブUIが追加されて追いつけません。
    便利な面もありますが、まだまだ不十分だと感じます。

    どうせならDOT、バフ、デバフの残り時間、HP、MP、TP残量、procしているかの有無、誰のシナジーを受けているか、を追加してください。
    せめてジョブUIを見れば自分の戦闘に関係する全ての状態が分かるようにして欲しいです。

    ご検討よろしくお願いします。
    (9)

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