Page 206 of 424 FirstFirst ... 106 156 196 204 205 206 207 208 216 256 306 ... LastLast
Results 2,051 to 2,060 of 4232

Thread: UI改善要望

  1. #2051
    Player
    Matrix's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    355
    Character
    Ray Comet
    World
    Ramuh
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    ダンジョンでのドロップアイテムのロットウィンドウで、すでに持っているEX RAREの場合は当然パス一択になりますが、持っているかどうかはとても判断できないので、システム側で自動的にNEEDとGREEDボタンをグレイアウトして、PASSボタンだけ押せるようにして欲しいです。

    その場合、「すでに持っているため入手できません」などと、メッセージを一言だけウィンドウタイトルなどに表示してくれればいいと思います。

    当たり前のことなのに、毎回毎回ボタンを押させておいて、エラーメッセージを見せるのはいかがなものでしょうか。
    UIはこのぐらいの自動判定知能を持たせてください。
    (18)

  2. #2052
    Player
    miyukiyamatan's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    リムサ
    Posts
    131
    Character
    Miyuki Angel
    World
    Gungnir
    Main Class
    Thaumaturge Lv 80
    見る所が多すぎる (コントローラー)
    1敵(向きなど)2自分のキャラ 3地面(範囲攻撃なのど) 4ボタン(コンボ&アビ使用) 5ジョブゲージ 6敵のHP&詠唱ゲージ 7キャラのHP&MP
    見る所減らせるようにしてください
    (9)

  3. #2053
    Player
    Matrix's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    355
    Character
    Ray Comet
    World
    Ramuh
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    ターゲットサークルをもっと見やすくして欲しいです。

    エフェクトが派手な攻撃が多くなったためにサークルが以前のパッチよりも見づらくなっています。
    方向指定のある近接DPSにとっては死活問題なので、
    コンフィグでエフェクトを簡易表示にしなくてもサークルがはっきり分かるよう調整をして下さい。
    ボスではなく、MTやPTメンをターゲットしている場合が多いヒーラーにとっては、三層のようにわざとボスの向きを分かりづらくするグラフィックは嫌がらせにさえ思えます。
    ノーマルでもよくやられるので、私は零式3層をはなっからあきらめています。
    ボスの向きをターゲットサークルで確認するたびに、ボスをターゲットするとなると、さらに忙しくなります。
    やむなくエフェクトを簡易にしましたが、犠牲が大きすぎます。なんのための高解像度設定なの?って思います。

    提案として、自分にしか見えないプライベートマーカーという機能をつけてほしいです。
    一つでいいので、このマーカーは自分にしか見えず、頭上に大きく表示され、向いている方向がわかりやすいような感じです。
    ヒーラーは三層でボスにつければいいし、二層では自分につけて中央の安置合わせにも大いに役立ちます。
    誰もつけていないときにMTやST、あるいは特定の人(もう一人のヒーラーとか)に自分用につけるのもいいし、いろんな活用ができそうです。
    (5)

  4. #2054
    Player
    Yasuken's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    829
    Character
    Yasuken Alken
    World
    Ifrit
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    ターゲットサークルをもっと見やすくして欲しいです。

    エフェクトが派手な攻撃が多くなったためにサークルが以前のパッチよりも見づらくなっています。
    方向指定のある近接DPSにとっては死活問題なので、
    コンフィグでエフェクトを簡易表示にしなくてもサークルがはっきり分かるよう調整をして下さい。
    思いつきですが、フォーカスターゲットに対象の向きが表示されたらどうでしょうか?
    こんなかんじで、試しにフォーカスターゲットの左側にサークルを置いてみました。
    このサークルが対象に同期して回転するイメージです。

    表示される方向は、東西南北に対してか(方位方向)、画面に対してか(絶対方向)、自分に対してか(相対方向)などの設定は必要になるでしょうけど。
    (10)

  5. #2055
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,147
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    ふと自宅周辺のマップを眺めていて思いついたんですが、
    冒険者居住区のマップで各番地のアイコンにマウスカーソルを合わせて家主名(FCタグ)が表示されたらいいなぁって。

    こんな感じに。


    直接家の前の看板を調べたり居住区移動UIを見れば誰の家かはわかりますが、
    マップから見れた方が直感的にわかりやすいので。
    (8)

  6. #2056
    Player
    Matrix's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    355
    Character
    Ray Comet
    World
    Ramuh
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    戦闘中の効果音が大きくてうるさいので、システムコンフィグで効果音の音量を下げたのですが、そうすると戦闘以外の効果音がほとんど聞こえなくなります。シャキる音もますます聞き逃しやすくなりました。

    要望:
    システムコンフィグの効果音の音量を、「戦闘中」と「非戦闘時」に分けて設定出来るようにして頂きたいです。
    (8)

  7. #2057
    Player
    Aryn_Ra's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    810
    Character
    Aryn Roseapple
    World
    Atomos
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    シャキ音はシステム音の方じゃないかな……?
    システム音の方を上げれば改善しそうな気が。
    (1)

  8. #2058
    Player
    Assize's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    244
    Character
    Ramune Soda
    World
    Garuda
    Main Class
    White Mage Lv 67
    PT募集のPvPカテゴリの中にカスタムマッチも入れて欲しいです。
    (0)

  9. #2059
    Player
    zron's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    91
    Character
    Mizron Garamonde
    World
    Belias
    Main Class
    Fisher Lv 86
    レディチェック開始時に分かりやすい効果音を鳴らしてほしいです。
    (7)

  10. #2060
    Player
    Matrix's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    355
    Character
    Ray Comet
    World
    Ramuh
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    野良の難しさを痛感してオメガ零式を諦めましたが、そうなると募集板での零式一色は通常の募集にとって本当に邪魔ですね。
    見たくないものを大量に見せつけられる感じです。

    新たに「HOT!」タブを追加して、ここにその時々にプレイヤーが殺到しそうなものを入れて一般募集から除外してはどうでしょうか?
    4.0直後なら、極スサノオと極ラクシュミで、いまだとオメガ零式全層という感じです。
    プレイヤー側から見ても、絶対その方がお互いにとって使いやすいと思います。
    (6)

Page 206 of 424 FirstFirst ... 106 156 196 204 205 206 207 208 216 256 306 ... LastLast