Quote Originally Posted by Mepplin View Post
Um einen Vergleich zu den Test-Puppen des entsprechenden Gearstandes zu ziehen:
Ein DD ist schlecht, dessen Puppe noch 20% oder mehr Leben hatte.
Ein DD, der die Puppe fast kaputt bekommt, muss noch ein bisschen üben - ist aber weder gut noch schlecht.
Ein DD, der die Puppe kaputt bekommt und 1-5 Sekunden Luft hatte ist gut.
Ein DD, der nach der Puppe noch 30-60 Sekunden Luft hatte, der ist sehr gut.
Ich würde den Skill eines Spielers nicht an der Steinpuppe messen. Ein wenig Overgear hier, ein paar Pots und Tränke da und jeder kriegt die Omega 4 Savage Puppe platt. Ich selbst schaffe ja schon die Puppe mit 15 Sekunden Luft, ohne Pots und Food und bin dennoch ein eher mittelmäßiger Maschinist. Und selbst wenn man die Puppe platt kriegt, heißt das nur, dass man THEORETISCH den Schaden fahren kann. Nimm dann noch Boss-Mechaniken und Downtimes dazu und schon sieht die Sache ganz anders aus.

Und auch dann: Was ist entsprechender Gearstand? 320? 330? 340? Für mich ist ein schlechter DD, der selbst nach dem x-ten Male eine einfache Mechanik nicht versteht/kann.