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  1. #551
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    Quote Originally Posted by SivaKaiyanwan View Post
    そのまま突っ走るなら、答えは簡単だよ。

    ここでは、そんな話はしていない。

    それで、終わりだね。

    ギャザに戦闘能力をのスレじゃないしね。
    戦闘コンテンツに参加させろも、戦闘能力をつけろ。も同じことだとおもいますけどね
    ライブみたならメインシナリオは戦闘コンテンツと明言されたのは知ってますよね?
    (6)

  2. #552
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    戦闘コンテンツに参加させろも、戦闘能力をつけろ。も同じことだとおもいますけどね
    ライブみたならメインシナリオは戦闘コンテンツと明言されたのは知ってますよね?
    誰も、戦闘コンテンツに参加させろって言ってないよ?

    話しが戻っちゃうけど、だから、戦闘職とギャザクラとメインシナリオを分けてねって主張してるのだけど?
    (11)

  3. #553
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    Quote Originally Posted by SivaKaiyanwan View Post
    ギャザクラにもメインストーリー全般に関わらして欲しいと言うのは、当然の権利だと思います。
    誰も言ってないですね
    (5)

  4. #554
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    うん。言ってないよ。

    その他の発言では、分けてって書いてあるしね。
    (6)

  5. #555
    Quote Originally Posted by Pie View Post
    誰も言ってないですね
    メインストーリーは戦闘やるって吉P言っちゃっているの理解して
    「それとは別にストーリー用意してよ!」

    って発言を意図的に抜いて引用する、そら卑怯でしょ。
    (21)
    Last edited by takaoku; 11-07-2011 at 07:42 PM.

  6. #556
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    Quote Originally Posted by Shinzou View Post

    しかも、やさしいことに、ギャザラー専では楽しませせる気がないなら「いやならやめてもいいんじゃよ?」
    って言ってるんですよw
    マジでギャザ専プレイヤーとか開発が厄介な奴らだと思うなら切り捨ててもらってもいいって言ってるのよ。
    アーマリーシステムがあるゲームで ギャザ専門を選んだのは「誰か?」ですよね

    それと
    非戦闘職でも楽しめますっていうのと、
    ギャザラーだけでも楽しめることに変わりはありません
    これは「ちょっと どうかな」と思いますね 

    ギャザラー「だけ」でも楽しめる よりも
    ギャザラーでも楽しめる のほうが もとの「非戦闘職でも楽しめます」という文意に
    近いのではないでしょうかね?


    ギャザ専という難しい道を選択された事には敬意を表します
    でも 開発に「客を切る 宣言」を要求されるのは行き過ぎじゃないですか?

    もしそんなこといったら またネットとかで色々叩かれるでしょうし
    そんなのは自分はイヤですねぇ

    バトルとかに面白いコンテンツが増えるのと同じように
    ギャザに なんか変な面白いコンテンツが増えると楽しいだろうな
    とは思いますが

    「ギャザ専」プレイヤーという自分の意志で「シバリプレイ」
    してる方に満足がいくようなコンテンツがなにか出来るといいですね(いつの日にか)
    (12)

  7. #557
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    分かりやすい例なのでひとつ、グラカンを例にあげますが、

    1.戦闘職はレベルを上げてクエをこなすと、グラカンに所属できます!
     戦闘職向けのハイエンドコンテンツに参加できる他、
     チョコボを所有することができます!
     非戦闘職はレベルを上げてクエをこなすと、○○に所属できます!
     非戦闘職向けのハイエンドコンテンツに参加できる他、
     チョコボを所有することができます!

    という世界があったとして、ギャザクラの人が
    「ギャザクラもメインクラスのひとつなのに、グラカンに所属できないのはけしからん!」
    と駄々をこねるのは 無効 だと思います。

    2.戦闘職はレベルを上げてクエをこなすと、グラカンに所属できます!
     戦闘職向けのハイエンドコンテンツに参加できる他、
     チョコボを所有することができます!
     非戦闘職は、ごめんねwww 戦闘職をあげてねwww

    という世界で、ギャザクラの人が
    「ギャザクラもメインクラスのひとつなのに、グラカンに所属できないのはけしからん!」
    と駄々をこねるのは 有効 だと私は思っています。

    で、有効だとは言っても、ギャザクラが本当にグラカンに所属したいのだとは
    私は思っていないし(そもそもギャザクラにはあの雰囲気はなじまないですよ)
    適切な解は「非戦闘職のための○○」を用意することだと思っていますが、
    そこに至るまでの多種多様な要望が出てくる中で、そういうギャザクラ専の
    意見もまったく無価値ではないです。

    メインクエにしてもしかり、各コンテンツにしてもしかり。

    ギャザ専、クラ専のプレイヤーが愚痴をこぼすのは、長い目で見れば
    「ギャザラーを面白くする」「クラフターを面白くする」ための一歩で、
    そうではない私のようなプレイヤーにもきっとその恩恵がある。
    だからこそ賛同し、応援しています。

    「個別の要望はあげてもいいが」の一文を免罪符に、ギャザ専の愚痴を
    封殺するような真似が、ギャザクラの地位向上に資するとは思いません。
    (36)

  8. #558
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    戦闘職が素材が集まらないから、採集できるようにしろ、武器防具製作できるようにしろ、ギャザクラはやる気ない
    って言ってたら異常だと思いませんか?
    随分と話しが飛びましたね。
    ギャザ専の「コンテンツを追加しろ」と言う要望と、あなたの言う「戦闘職のままで採取させろ」と言う例がどうリンクするのかわかりません。
    ただあえて近い話題にするならば既に書かれている人もいますが修理でしょうか。
    現状マテリアが背景に一部ありますが、修理がほぼ空気です。
    これも元は純戦闘職の「生産も採取もお金も積みたくないけど修理させろ」と言う我儘を通した結果です。

    それに比べギャザ専の「コンテンツを作れ」や「サブクラスにするなら有耶無耶にせず明言しろ」のどこが異常でしょうか?。
    (22)

  9. #559
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    マテリア装着の必要性はクラスに関係なく発生するし、練成度をためる(マテリア製作)のもクラス関係ない点からも
    製作、装着をクラスに関係なくやれるようになっても問題はないとおもいます

    そもそもマテリア装着をクラフタ保護(現状)にして、クラフタは喜こんでますかね?
    マテリア元にもなる装備や武器作製の面を厚くするほうがいいんじゃないですかね?
    ちょこっとスレッドの内容と違うけどここだけ。
    マテリアなスレッドでもこの言い方はでてきますが、もちろん作れる装備品の種類が増えたりするのは嬉しいし、そこはさらに進めていただきたですが、
    そことマテリアとは別の話だと思います。
    装備を作るのは戦闘でいえば通常戦闘です。そこにNMだったりダンジョンだったりするのがマテリアクラフトだと、今のトコの仕様だと思うのね。
    なので、この言い方されちゃうと、戦闘でいえば通常戦闘のMOB増やすからボスいらないよね? って話になると思うのです。
    マテリアクラフト、楽しいですよ?
    (4)

  10. #560
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    こんな便所の落書きみたいなスレがよくここまで伸びたねw
    途中に結婚してくださいとか出てきてわけわからなくなる

    開発コメントまだー
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