お金が中間に挟まるから経済として回るわけで、それを否定したらギャザクラは完全に趣味クラスになります。
経済として回るなら、掘ってきたのをバザって一日つぶしてたら(リテイナーでなく本体がバザる日固定にしてたら)、
たまに金額交渉きて直接やりとりしたり
クラフターから”何々ほしいからいくらで調達してほしい”と顧客ついたりとか
そういうようなリーヴの繰り返しでない日常の変化が生まれる余地になれると思います。
リテイナー街にも掲示板つけてギャザラー、クラフター、戦闘職のやり取りできるようにしたり
やりようはあると思うんですけどね。
あくまで戦闘メインでいくなら、19ものクラスのうち13のクラスをしめるギャザクラは何なの?って思う。