Quote Originally Posted by Hieroglyph View Post
壮大な物語が展開する中で「一方その頃」の裏話を披露するのは、
実はけっこう需要があるんじゃないかとも思うのですよね。
確かに面白そうですね
開発がギャザラーの人口を増やしたくない傾向があると思う

ゲーム内経済がちゃんと動作するために
脳筋100人毎にクラフター5人ギャザラー2人程度のバランスじゃないと成り立たない
まぁ 既に相場が崩れきってるが

ギャザラーのコンテンツを増やして面白くすれば
ギャザラーの数が増えて 取れた品が売れなくなったら
逆にギャザラーの重要性がなくなるね