Quote Originally Posted by Hieroglyph View Post
壮大な物語が展開する中で「一方その頃」の裏話を披露するのは、
実はけっこう需要があるんじゃないかとも思うのですよね。

戦闘職しかあげてないような人たちに、
「ギャザラーやってみ? 裏話が見られて面白いよ?」
って言えるのも、醍醐味だったりもしますね。

メインクエというのは、多くのコンテンツの中で
ひとつの要素にすぎませんが、それでもそこに
「戦闘職をあげただけでは見られないものがある」
のであれば、ギャザクラをあげた人たちにも一定の
満足感を与えられるのではないかと。
ええ、おっしゃる通りギャザラー・クラフター用にファイター・ソーサラーのメインクエストを別視点から見たお話とか作れば済む話しだと思うのですが、スクエニには無理なようで結局ファイター・クラフターのみがメインストーリーを追っていける仕様に落ち着いたようです。

ファイター・ソーサラーのメインクエスト:魔王を倒す。

ギャザラーのメインクエスト:魔王を倒すのに必要な武器の素材を探し求める。神界にしか存在しない鉱物とか神木とか。

クラフターのメインクエスト:魔王を倒すのに必要な伝説の武器を作る。

やりようは色々あるはずですがスクエニには出来ないそうです。因みに、王道ファンタジーやSFと言うのは元々中2臭いモノなので、プンプン臭うくらいで丁度良いと思います。