Quote Originally Posted by tamori View Post
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この件に関して何もなかったな・・・
何にも考えていないことはないのでしょうが、いま出せるアイデアはないというところなのでしょうね。とりあえず、エンドコンテンツが圧倒的に不足しているので、そちらを最優先させるということで過去数ヶ月突っ走ってきたのでしょうし。その方針が間違っていたかというと、今年の春先から秋までの流れの中では、当然の判断だったと思います。

二人ともだいぶ疲労の色が感じられましたし、あまり責めるのも酷かなという気はしました。とりあえずはレベルアップのスピードも含めたレベル上げの難易度の調整ですかね。蛮族拠点で40代後半で20、30分で1レベル上がる難易度とか、30代より簡単なのがどうかなという気がします。

全体のレベルアップのスピードは調整しないと、コンテンツ実装しても1日で駆け抜けてしまうとどうしようもないですしね。