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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    タンクにまでDPSを出すことを強要するようなコンテンツ作りを改める、
    (これはかなりの調整、修正が必要になるとは思いますが)
    そしてVITアクセを全てタンク専用にして、左防具と同じように高い防御力も設定する、
    でバランスが取れないでしょうかね?

    現状のアクセは、NQでは防御力0、HQになっても1しか上がりませんから、
    タンクなのに最大HPを犠牲にしてまでSTRアクセを着けざるを得ない状況の打開策にはならないでしょうか?
    VITアクセを着けるメリットも出来ますし。

    攻撃力の計算式を戻して貰うのが一番良かったのですが、それは無理だそうなので、
    タンクというロール上、タンクにまで高DPSを要求してくるコンテンツは実装しないで欲しいです。

    ナイトさんDPS出てないよ?だってそれがタンクというロールなんですから...
    DPSじゃなくて敵視を稼ぐのが本業ですからね。

    DPS職と比べてDSPが劣るのは当たり前、
    但し同じタンクロール内でのジョブ間のDPSに格差がある場合は、要調整でしょうね。
    それだとタンクとしての基本性能にかなり差が出るのでレイドアクセがないやつはエキルレに来るな!になってしまいませんかね?
    ただ普通にアクセにVITとSTRを半分くらい付ければいいんじゃないかなって思いますね。
    (4)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by HiroGrant View Post
    それだとタンクとしての基本性能にかなり差が出るのでレイドアクセがないやつはエキルレに来るな!になってしまいませんかね?
    ただ普通にアクセにVITとSTRを半分くらい付ければいいんじゃないかなって思いますね。
    現時点でもクラフター品HQでもID産のアクセサリーでも、IL関係無く防御力は1で統一されていますよね。
    なので装備可能レベル毎で同じ防御力で統一すれば良いのではないでしょうか?

    それならレイドアクセ必須とかにはならないかと思います。
    後は、付与されているメイン&サブステータスで差別化を図れば良いかと思います。

    タンクにとってアクセサリーでも防御力を上げられるのは、魅力的だと思うのですが...
    (4)

  3. #3
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    ヘイト倍増という杜撰な調整でもタンク待ちは変わらなかった

    だからハイマテ排出になったのですよね…?
    答えは出たのではないですか?

    2.5秒ごとにシェルトロンできるならまだしも、
    実際に2.5秒ごとに振ってるのは剣とか斧なんですよ。
    遊んでる大半の時間がそうです

    その影響力が下がったら普通は嫌でしょう


    一体いつまでタンクをナーフし続けるのでしょうか
    この辺りで方針を改めていただきたい
    (13)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    現時点でもクラフター品HQでもID産のアクセサリーでも、IL関係無く防御力は1で統一されていますよね。
    なので装備可能レベル毎で同じ防御力で統一すれば良いのではないでしょうか?

    それならレイドアクセ必須とかにはならないかと思います。
    後は、付与されているメイン&サブステータスで差別化を図れば良いかと思います。

    タンクにとってアクセサリーでも防御力を上げられるのは、魅力的だと思うのですが...
    いやそれだと結局新式アクセに禁断するのが一番になりませんか?
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by HiroGrant View Post
    いやそれだと結局新式アクセに禁断するのが一番になりませんか?
    それなら、新式アクセに禁断した合計値よりも、レイド産のILが上のアクセの基礎値が上なら問題ないのではないでしょうか?

    ちなみに現在、防御力自体を上げるマテリアって、ないですよね?
    VITアクセは防御力も上がるよ、だと利用価値も上がると思うのですがね。

    あくまでも一個人の考えであって、絶対これが最適解というわけではないことだけは、ご了承ください。
    何にせよ、タンクというロールをもっと良くして欲しいという気持ちは、同じですからね。
    (3)
    Last edited by Matthaus; 07-07-2017 at 06:31 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    それなら、新式アクセに禁断した合計値よりも、レイド産のILが上のアクセの方が、基礎値が上なら問題ないのではないでしょうか?
    ちなみに防御力自体を上げるマテリアって、現在ないですよね?

    VITアクセは防御力も上がるよ、だと利用価値も上がると思うのですがね。
    たぶん話がかみ合ってないんだと思いますけど。
    マテウスさんが言うには装備レベル一緒なら防御力も一緒なんですよね?
    例えばレベル70で装備できるアクセなら防御力は一緒って事ですよね。

    かつてはレイド産の指輪に価値がなかったのは新式に比べて少しのVITの差しかなく、サブステが盛れないからですよね。
    これに防御力付けても結局攻撃ステを伸ばせる新式が有利になるということですね。
    (10)