1.0(レガシー)を経験した(又は聞いたことがある)人は反対、
未経験の人、又は別のゲームで経験した人は賛成、
そして新生スタッフは、1.0での反省点を活かして、今の仕様に改めた。
纏めると、そんな感じでしょうかね。
今更1.0の頃に戻されたら、あの頃を知っている勢から猛反対を受けるでしょうね。
エリアデータ読み込みのため、エリア間の長い意味不明な通路、
世界的に大不評だったコピペマップ再来、なんてならないことを祈ります。
旧黒衣森の迷路はもう要らないです^^;






1.0(レガシー)を経験した(又は聞いたことがある)人は反対、
未経験の人、又は別のゲームで経験した人は賛成、
そして新生スタッフは、1.0での反省点を活かして、今の仕様に改めた。
纏めると、そんな感じでしょうかね。
今更1.0の頃に戻されたら、あの頃を知っている勢から猛反対を受けるでしょうね。
エリアデータ読み込みのため、エリア間の長い意味不明な通路、
世界的に大不評だったコピペマップ再来、なんてならないことを祈ります。
旧黒衣森の迷路はもう要らないです^^;
Last edited by Matthaus; 06-30-2017 at 12:42 PM.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.
Reply With Quote

