Quote Originally Posted by Dai View Post
現状、IDに限って言えば多少タンクががんばって火力出すよりも、タンクがヘイト維持の行動を取って、DPSが全力出せたほうが殲滅力が上がるようなバランスになっています
この発言が出せるなら、DPSとタンクの火力がどんどん隔離していずれはタゲを取れない事を意識して欲しいです。
それこそ火力でタゲ取るFF11の忍者とかみたいな事になるかと思います。

パッチ3.3かな?あそこでサベッジスカルハードのヘイト上がりましたけど、今の調整だとイタチごっこでヘイトをアッパー調整するだけになります。
装備更新で「タンクだけ」ヘイト稼げなくなっていくのが今の仕様なのです。