全体的な戦闘時間中の火力はバーサクの回転率を考えると上昇するかと思いますが、瞬間的な火力は抑えられてしまっています。
極蛮神やレイドでは、極短い時間中に火力を出す必要がある場面がありますが、その場面に対する貢献度は下がります。
またバーサク利用時にはIBが溜まらないように仕様変更されていたりと、WS使用不可やリキャスト短縮化の恩恵はあるが…という見方も出来ます。
実質強化か否かの判断は早いと思います。同様に実質弱体化の判断も。
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