Deine Spiele hätte ich gerne gesehen, bei denen die Leute wirklich gehört haben, anstatt sich sandwichen zu lassen. Kennst du "Feld der Ehre"? Tue dir selbst mal nen Gefallen und spiele da ein paar Runden mit (sofern es überhaupt noch jemand geht). Wenn du Pech hast, kannst du dir die Finger blutig schreiben und dabei zusehen wie Mahlstrom ungehindert deine Base einnimmt oder ein kleines Ninja-Team Spawnkills macht.
Super Idee. Würde gerne mal sehen, wie du einen Heal carriest, der in den ersten 30 Sekunden am Warrior+Dragoon-Burst stirbt (da Panik und keine PvP-Skills). Soweit ich weiß, gibt es kein Emote, mit dem Leichen bewegen kann (hab schon im Mogry-Store geschaut). Vielleicht mag das mit den DDs vor 1 Jahr oder vor 1/2 Jahren noch so gewesen sein, aber du kannst keinen schlechten Spieler durchs Match ziehen, wenn im Gegnerteam gute Spieler sind. Gute Spieler überrollen dich gnadenlos. Du wirst eher mit dir selbst beschäftigt sein, ehe du nur ansatzweise auf die Idee kommen würdest, andere Leute nen Free Carry zu verpassen.
Sponti-Sanctus ist eine riesen (Mana-) Verschwendung. Garantierte Kills lassen sich nicht stauben, da Sanctus ohne Bußprediger keinen Schaden macht. Mal abgesehen davon, dass jeder Feind schneller resistent gegen Stuns wird. Und wenn das passiert, freuen sich die Maschinisten und Paladin sehr darüber (nicht!).
Und wenn man dich als Heiler so lange in Ruhe lässt, dass du locker flockig Sanctus hardcasten kannst, dann hast du das Low-Bob-Team des Jahres als Gegner gehabt. Genauso wie die Heiler, die meinen, man könne in Feast mitten im Kampf im Chat schreiben. Ich sag euch mal, wie es wirklich ist: Egal ob 4v4 oder 8v8, man hat als Heiler so gut wie keine Zeit etwas anders zu machen, als zu heilen oder sich gegen andere Leute zu verteidigen.
Ich habe mein Ding noch lange nicht raus geholt. Ich stelle nur ein paar Sachen klar.
Habe ich nie behauptet, aber danke für die Erkenntnis.
Willkommen in 2017. Es kommt durchaus vor, dass DDs gerne das Ziel von Bursts oder LBs werden. Einerseits um den Druck auf die Heiler zu nehmen und/oder wenn alle anderen bereits gestorben sind und man notgedrungen noch die meisten Medaillen hat. Gerade in Solo Feast auch so passiert. Ich habe als Heiler allerhöchstens den Mage-LB abbekommen, doch der Melee-LB richtete sich an den Maschinisten in meinem Team.
Aber bei 8v8 hängt es nicht immer nur von 1 Heiler ab. Es ist nämlich ein gravierender Unterschied, wenn man 2 Heiler im Team hat. Ich sage nicht, dass 8v8 total kompetitiv ist, ein bisschen Glück spielt durchaus eine Rolle. Während man aber in 4v4 eine feste Rollenverteilung hat, entstehen in 8v8 völlig andere Situationen. Es macht nämlich eine Menge aus, ob man nicht besser einen von den 4 BLM im Gegner-Team focused, anstatt stumpf auf die Heiler zu kloppen.
Ja, 8v8 ist etwas anders als 4v4. Vielleicht einfacher, vielleicht stressfreier. Sonst könnte ich wohl kaum mit 10 Stacks als MCH ein Sieg erringen. Aber weißt du was? Selbst das ist manchmal nötig, wenn die Tanks keine Medaillen sammeln wollen oder andere DDs damit sich töten lassen.
Ich schiebe es eher aufs Matchmaking von SE und keine höheren Mächte. Und diese sind (oh Wunder) teilweise zufallsbasiert. Wenn es im PvP nicht läuft, dann waren die Gegner eben besser. Passiert. Ob diese Spieler aber im Gegner- oder im eigenen Team landen, ist eine Frage von Glück. Punkt.
Nein, den Bug gibts immer noch. Und die Steinefarmer waren während der Pre-Season und ersten Seasen allgegenwärtig. Ganz besonders im Gruppen-4v4-Feast.
Wie gesagt: Pre-Season und Season 1. Season 2 habe ich mir nicht mehr angetan, als es die Community den Höhepunkt ihres toxischen Verhaltens erreicht hatte. Und je länger die Season voranschreitet, desto häufiger spielt man stets mit oder gegen die gleichen Spieler.
Du sagst doch selbst, dass du dir nicht erklären kannst, wie ein 44% Winrate-Spieler ganz oben in der Feast-Rangliste sein kann. Was könnte es denn wohl sein? hmmmmmm...



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