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  1. #11
    Player
    Caitlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Eden
    Posts
    5,440
    Character
    Geistherz Gungnir
    World
    Shiva
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Du kannst die Führung übernehmen und die Leiten, die zuhören, zum Sieg bringen.
    Du merkst schon oft an den Leuten die Ansagen schreiben, ob es ein Sieg oder Niederlage wird.
    Deine Spiele hätte ich gerne gesehen, bei denen die Leute wirklich gehört haben, anstatt sich sandwichen zu lassen. Kennst du "Feld der Ehre"? Tue dir selbst mal nen Gefallen und spiele da ein paar Runden mit (sofern es überhaupt noch jemand geht). Wenn du Pech hast, kannst du dir die Finger blutig schreiben und dabei zusehen wie Mahlstrom ungehindert deine Base einnimmt oder ein kleines Ninja-Team Spawnkills macht.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Carry sie. Ein Heal der nicht Carrybar war, trifft man selten. Man muss ihm nur den Arsch Nachtragen. Und in Feast machen 90+% der DDs kaum Schaden. Die machen dann Hohe tolle Schadenssummen, aber getötet bekommen die Trotzdem niemanden. Ganz tolles Beispiel die Standartsummoner mit ihren 200k+ DMG und 0 getöteten Leuten, weil die Pflaumen nicht focusiert Bursten, sondern ihre PvE Rota fahren.
    Super Idee. Würde gerne mal sehen, wie du einen Heal carriest, der in den ersten 30 Sekunden am Warrior+Dragoon-Burst stirbt (da Panik und keine PvP-Skills). Soweit ich weiß, gibt es kein Emote, mit dem Leichen bewegen kann (hab schon im Mogry-Store geschaut). Vielleicht mag das mit den DDs vor 1 Jahr oder vor 1/2 Jahren noch so gewesen sein, aber du kannst keinen schlechten Spieler durchs Match ziehen, wenn im Gegnerteam gute Spieler sind. Gute Spieler überrollen dich gnadenlos. Du wirst eher mit dir selbst beschäftigt sein, ehe du nur ansatzweise auf die Idee kommen würdest, andere Leute nen Free Carry zu verpassen.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Sponti Sanctus hat sowohl Offensiv als auch Defensiv seine Vorteile gegenüber einem Instantheal oder Instantsleep. Auch Hardcast Sanctus kann benutzt werden.
    Du benutzt das z.b. um garantierte Kills zu stauben. Das ist keine hohe Kunst.
    Sponti-Sanctus ist eine riesen (Mana-) Verschwendung. Garantierte Kills lassen sich nicht stauben, da Sanctus ohne Bußprediger keinen Schaden macht. Mal abgesehen davon, dass jeder Feind schneller resistent gegen Stuns wird. Und wenn das passiert, freuen sich die Maschinisten und Paladin sehr darüber (nicht!).

    Und wenn man dich als Heiler so lange in Ruhe lässt, dass du locker flockig Sanctus hardcasten kannst, dann hast du das Low-Bob-Team des Jahres als Gegner gehabt. Genauso wie die Heiler, die meinen, man könne in Feast mitten im Kampf im Chat schreiben. Ich sag euch mal, wie es wirklich ist: Egal ob 4v4 oder 8v8, man hat als Heiler so gut wie keine Zeit etwas anders zu machen, als zu heilen oder sich gegen andere Leute zu verteidigen.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Aber mal beiseite dass du deinen Schwanz versuchst raus zu ziehen, wenn ich schon sagte ich will keinen und bin sicher nicht der über Experte:
    Ich habe mein Ding noch lange nicht raus geholt. Ich stelle nur ein paar Sachen klar.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Zusammengefasst:
    Du glaubst um gut im PvP zu sein muss man da drin konstant spielen. => Falsch, dir reicht es wenn du ein allgemeines PvP-Verständnis hast. Andere Faktoren die in PvP-Spielen oder PvP-Arenen ausschlaggebend sind besitzt dieses Spiel nicht.
    Habe ich nie behauptet, aber danke für die Erkenntnis.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Du behauptest dass die Vit dich schon mehrmals gerettet haben => Ich behaupte, dein Vit Accessoire hat auch schon Gegner mehrmals gerettet. Solange du kein Wichtiges LB-Target bist, ist es wasted auf MCH.
    Willkommen in 2017. Es kommt durchaus vor, dass DDs gerne das Ziel von Bursts oder LBs werden. Einerseits um den Druck auf die Heiler zu nehmen und/oder wenn alle anderen bereits gestorben sind und man notgedrungen noch die meisten Medaillen hat. Gerade in Solo Feast auch so passiert. Ich habe als Heiler allerhöchstens den Mage-LB abbekommen, doch der Melee-LB richtete sich an den Maschinisten in meinem Team.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Du behauptest Feast4vs4 + Frontline sind Glücksabhängig. => Ich behaupte einfach mal dass 8vs8 genauso Glücksabhängig ist.
    Aber bei 8v8 hängt es nicht immer nur von 1 Heiler ab. Es ist nämlich ein gravierender Unterschied, wenn man 2 Heiler im Team hat. Ich sage nicht, dass 8v8 total kompetitiv ist, ein bisschen Glück spielt durchaus eine Rolle. Während man aber in 4v4 eine feste Rollenverteilung hat, entstehen in 8v8 völlig andere Situationen. Es macht nämlich eine Menge aus, ob man nicht besser einen von den 4 BLM im Gegner-Team focused, anstatt stumpf auf die Heiler zu kloppen.

    Ja, 8v8 ist etwas anders als 4v4. Vielleicht einfacher, vielleicht stressfreier. Sonst könnte ich wohl kaum mit 10 Stacks als MCH ein Sieg erringen. Aber weißt du was? Selbst das ist manchmal nötig, wenn die Tanks keine Medaillen sammeln wollen oder andere DDs damit sich töten lassen.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Es ist irgendwie interessant wie du alles versuchst auf Glück und Höhere Mächte zu schieben wenn PvP nicht so gut läuft. Sowas kenn ich aus PvP-Spielen nur aus der Bronze-Gold Liga.
    Ich schiebe es eher aufs Matchmaking von SE und keine höheren Mächte. Und diese sind (oh Wunder) teilweise zufallsbasiert. Wenn es im PvP nicht läuft, dann waren die Gegner eben besser. Passiert. Ob diese Spieler aber im Gegner- oder im eigenen Team landen, ist eine Frage von Glück. Punkt.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Vorab: Diese Steinefarmer habe ich irgendwie nicht miterlebt. Weder in meinem Team, noch im Gegnerteam. Es gab nur dieses tollen Bug dass es vorkam das man 3vs4 gespielt hat und schon zu beginn ein Member fehlte und sein Gold am Spawnpunkt lag.
    Nein, den Bug gibts immer noch. Und die Steinefarmer waren während der Pre-Season und ersten Seasen allgegenwärtig. Ganz besonders im Gruppen-4v4-Feast.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Ebenfalls um mal mit euren Karten zu spielen aus Spaß: Ich kann mich nicht erinnern euch in Season 2 gesehen zu haben, woher wisst ihr dass dort alles nur von Stein-Farmer und Glück abhing?
    Wie gesagt: Pre-Season und Season 1. Season 2 habe ich mir nicht mehr angetan, als es die Community den Höhepunkt ihres toxischen Verhaltens erreicht hatte. Und je länger die Season voranschreitet, desto häufiger spielt man stets mit oder gegen die gleichen Spieler.


    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Und wie bereits erwähnt, wenn man guckt wie abgeschnitten wird bei den bekannten Gesichtern hat sich entweder nichts geändert, oder es ist ein Wunder passiert. Da aber Leute mit 44% in den Rankings mit oben sind. Zweifel ich iiiirgendwie dran das Feast besser wurde.

    ...

    Also bisher lese ich als Argumente:
    "Du hast keine Ahnung weil du aufgehört hast zu spielen."
    "Es hat sich alles ganz toll verändert von den Spielern, obwohl es immer noch die selben Gesichter sind."
    "4vs4 ist für gute Spieler die viel spielen, aber nur ein Glücksspiel. Leute mit Hoher Siegesrate haben also nur mehr Glück als andere."

    "VIT auf MCH ist toll weil es schlechte Gegner gibt die einem MCH einen LB reinpfeffern."
    Du sagst doch selbst, dass du dir nicht erklären kannst, wie ein 44% Winrate-Spieler ganz oben in der Feast-Rangliste sein kann. Was könnte es denn wohl sein? hmmmmmm...
    (2)
    Last edited by Caitlyn; 03-29-2017 at 06:00 PM.
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!