4人IDならタンクは道中の道案内とかがメインな役割でボス戦にやりごたえ要素なんて入れたら不慣れタンクが壊滅してレベリングから誰もタンクなんかやらなくなるからツマラナイくらいで仕方ないと思うし、それが正解だとすら思えます。

妨害ばかりされて開幕ヘイトコンボすら打てずにタゲ飛びまくった挙句にヒールヘイトでヒラにタゲ飛んでヒラ落ちて全滅、なんかになろうもんなら不慣れタンクだとトラウマで二度とタンクやらない!なんてなりかねませんから。