その辺だと私はずーっと対人エリアでのジョブの全解放を言っているわけなのですが。それがシステムでできないのであればロールのしばりはマッチングが遅くなってもするべきかと。
それで、嫌なら固定組め。という話ならパーティを組む動線をシッカリつくっていただきたい。
パーティのGC固定とかほんとやりにくいので。
混成パーティでもよかろう。
私は面白くなれば参加はします。ゲセンいくよりコッチが面白ければお金うくし。
現状だと参加は難しいですねー。
固定PTや申請合わせなどの固定はとにかく今までのフォーラム意見などで対処されるべきだと思います。今や、その内容妥当性の検討や開発工数で、本来対処されるべきゲームバランスやフレーバーの面白さ追及だったり、ルールやスキルなどのプレイングの取っつきやすさを快適なものにする業務を圧迫しています。
これは固定の方に自覚していただくべきことですね。
固定の方たちが現状のルールに文句を言って責任回避するのは対処され始めている以上、容認されるべきではないことですね。これも自覚して下さい。
あなた方は吉田さんにFLを盛り上げることに一役買ってくれた感謝したい方達だと言われている立場上、(これを自らは否定しないでしょう)、上記、自覚して頂いて発言をお願いします。
そうである人達とそうでない人たちがいると思いますが
、それは本人たち以外に容易に判別できない以上、本人たち以外のプレイヤーには無意味なことです。
しかし全体としては盛り上げてくれたという部分で大きな効果が見込めれば、バランス的な判断になると思います。そのように主張されてはいかがでしょうか。
凄く読みにくいですね。>このデリケートな時期に固定を肯定するのは如何かと思います。
かといって、一方的に固定を否定するのは如何かと思います。
>せっかくの新規PvP民取り込みのチャンスを潰したのは野良専でしょうか?
それでは、新規PvP民取り込みのチャンスを潰したのは固定勢でしょうか?
少なくともエレメンタルDCでは固定問題がそこまで深刻ではありませんので、いわゆる野良試合が殆どであります。
当該DCにおいて最近即シャキしにくくなってきているのは、既に一定以上の方々がマウントの取得を終えたからであると思料されます。
…単純にマウント目当てでいらっしゃり、目的を達成した方々から順次戦域より撤退していった…と考えられませんか?
>好きな時間に気兼ねなく敵も味方もばらっばらっの動きでワチャワチャしながら僅差で勝負したいんですよ
>それが凄く面白いのがわかりませんか?
分かりませんね。
しかしお答えいたします、簡潔に書きますがガチの勝負に固定を組んですることに賛同いたしておりますよ?
俺が言ってるのは高みの戦いは同じ意思を持ったもの同士の方が楽しめるのでは?と言っておるのですよ。
それとですね、ばらばらの動きと統率された動きを相反するように捉えすぎですね。統率された中で事務的に動くのと、その時のノリみたいな感じで直感で動く勝負、もし後者の方で勝てれば勝つことの感動が大きいと思うのです。自分は過去に何度もその様な事を経験致してます。
固定PTが入る事によって事務的な戦いは避けれないと考えます。
いつもいつもそんな勝負ばかりだと疲れちゃうんですよ
なので、息抜き用のもっとラフに遊べる場を欲しいと提案しておるのです。
捨て試合するための場をわざわざ作って欲しいと提案はしてないと思いますよ?
過去にも書いていますが固定憎しなどとられるのであれば話す余地無いのでこれ以上の絡みは御遠慮下さいませ。
Last edited by tankyuushin; 02-23-2017 at 07:54 PM. Reason: 訂正の為
うーん。そこまでいくともう、チャットいらないってなりそうです。最終的に。 もし、誰かがアドバイスしたら 「何言ってんの?コイツ?」ってならないでしょうか?凄く読みにくいですね。
しかしお答えいたします、簡潔に書きますがガチの勝負に固定を組んですることに賛同いたしておりますよ?
俺が言ってるのは高みの戦いは同じ意思を持ったもの同士の方が楽しめるのでは?と言っておるのですよ。
それとですね、ばらばらの動きと統率された動きを相反するように捉えすぎですね。統率された中で事務的に動くのと、その時のノリみたいな感じで直感で動く勝負、もし後者の方で勝てれば勝つことの感動が大きいと思うのです。自分は過去に何度もその様な事を経験致してます。
固定PTが入る事によって事務的な戦いは避けれないと考えます。
いつもいつもそんな勝負ばかりだと疲れちゃうんですよ
なので、息抜き用のもっとラフに遊べる場を欲しいと提案しておるのです。
捨て試合するための場をわざわざ作って欲しいと提案はしてないと思いますよ?
過去にも書いていますが固定憎しなどとられるのであれば話す余地無いのでこれ以上の絡みは御遠慮下さいませ。
まとまろう!って私よくいうんですよね。はぐれたらノラ同士でもキルされてしまいますから。
そうなる(自由に無言で動き回る)と不満もでてきて、注意する人もでてくるでしょう。でも、それが暴言に当たるってとる人もいるし、自由なソロ申請がそうならチャット禁止になりそうで怖いです。
わたしは、自分の行動前には理由つけて動くタイプですが(空き巣行きますとか留守番しときますとか)
Tankyushinさんと私の理想とするところが違うかもしれませんね。
ソロ申請をわけて、そういうマッチングなら私は現状にいるべきなんでしょうね。
Last edited by pomepome; 02-23-2017 at 08:07 PM.
文字だとなかなか思いが伝わらない事にやきもきしてしまいますね。
単純にですよ単純に捉えてくださいね?
野良ばかりの試合で誰もがアラチャで発言が飛び交う様なゲームをしたいのですよ
『不滅強すぎ』『しゃーないぶっ潰そうぜ』『オッシャー!』『いけー!』
みたいなノリですね
固定PTが入る様なガチの試合になると個々が萎縮して発言を控えてしまい事務的な号令の元に淡々と試合を進めていく。これが疲れてくるのですよ
『楽しかったやんけ!』『また宜しく!』みたいなワチャワチャ感をこのFLで出したい、そう思う所なのです
勿論、それほど単純には行かないと思いますが野良だけの提案をしている基本理念がそこにあります。
なるほど、敵も味方もバラバラわちゃわちゃが良しとされたら流石にウーンってなるので。文字だとなかなか思いが伝わらない事にやきもきしてしまいますね。
単純にですよ単純に捉えてくださいね?
野良ばかりの試合で誰もがアラチャで発言が飛び交う様なゲームをしたいのですよ
『不滅強すぎ』『しゃーないぶっ潰そうぜ』『オッシャー!』『いけー!』
みたいなノリですね
固定PTが入る様なガチの試合になると個々が萎縮して発言を控えてしまい事務的な号令の元に淡々と試合を進めていく。これが疲れてくるのですよ
『楽しかったやんけ!』『また宜しく!』みたいなワチャワチャ感をこのFLで出したい、そう思う所なのです
勿論、それほど単純には行かないと思いますが野良だけの提案をしている基本理念がそこにあります。
ソロ申請を望んでる人間が2種類いる気がしてきたんです。
1つは試合として同じ土俵で真剣勝負したい 人間と
もう1つは とりあえずエンジョーイ、好き勝ってやらせろ の人間がいるのかなと。
前者にとって後者はかなり脅威だと思うんですよね。 遠慮なしに発言して行動を抑制して暴言に当たらないかとか。
シャッフルされるから敵も一緒だけど、味方へのヘイトが増えると来なくなる人もいますからね。
もうすこし、コミュニケーションがとりやすいならいいんですが。
あと、付け加えるとそういうスタンスのマッチングにしてしまうと、今度は軍師禁止になると思いますよ。
なぜなら統率する人がいるほうが勝てるっていう図式になると思うので、最終的にチャット禁止になりそうだなって思ったんです。
Last edited by pomepome; 02-23-2017 at 08:55 PM.
そうですよね、確かに好き勝手やらせろ!って方は否めませんが、そこまでの方には出会ったことも無いですしPvEでもあまり見かけないので気にされることもないかと思います
やはりやる以上は勝ちに行きたいので、意外と動きは本気になっちゃうのかもですけどね。
まだ次回FL迄時間も有りますから、どんどんフィードバック致しましょう!
私はまとまろうよ。とか勝ちたいなら氷壊そうって言ったらパーティからキックされたけどね。
ちな、その試合の常態はぼろ負け黒渦でしたが。
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