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  1. #1
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    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Mich persönlich macht es völlig kirre, wie man einfach nichts zum neuen Kampfsystem sagen will xD.
    Es heisst jetzt schon lange dass, das Kampfsystem überarbeitet wird. Aber man weiss null wie das gemeint ist.
    Ich will das endlich wissen o . O
    Das liegt daran dass das noch in Arbeit ist. Stormblood ist noch Monate hin, da kann sich viel verändern.
    Quote Originally Posted by Karthasis View Post
    Die Steuerung is doch ganz easy, man darf natürlich nicht mit der erwartung rangehn das man den Vogel direkt steuert. Streckenverlauf läuft er automatisch ab, lediglich Geschwindigkeit [W] [A] und Spur [S] [D] kann man direkt steuern.
    [S] oder [D] lediglich antippen um die Spur stufenweise zu wechseln. kein gegenlenken etc erforderlich. (Bezug PC-Steuerung mit Keyboard u Maus) Kamera ist ( am Charakter orientiert) frei beweglich. Das hat den Vorteil das man auch mal nach hinten schauen kann ohne Angst haben zu müssen gegen mauern zu laufen, natürlich sollte man schon ab und an mal nach vorne schauen
    Es wird generell als Faux Pas gehalten, langsam anfühlende Steuerung im Gameplay zu haben. Die Chocoborennen fühlen sich für mich persönlich z.B. auch nicht besonders toll an, eben weil jeder input drei sekunden braucht bis ich sehe das er auch erfasst wurde.
    (0)
    Last edited by inimicus; 02-21-2017 at 11:38 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by inimicus View Post
    Das liegt daran dass das noch in Arbeit ist. Stormblood ist noch Monate hin, da kann sich viel verändern.

    Es wird generell als Faux Pas gehalten, langsam anfühlende Steuerung im Gameplay zu haben. Die Chocoborennen fühlen sich für mich persönlich z.B. auch nicht besonders toll an, eben weil jeder input drei sekunden braucht bis ich sehe das er auch erfasst wurde.
    Das sind "nur" 4 Monate.
    Die wichtigsten Arbeiten müssten langsam fertig sein und nur noch Anpassungen, Tests und Bugfixen. Wenn das Kampfsystem bis jetzt nicht nahe an der Fertigstellung ist, können wir uns auf viele Balancing Patches zum Release einstellen.
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Das sind "nur" 4 Monate.
    Die wichtigsten Arbeiten müssten langsam fertig sein und nur noch Anpassungen, Tests und Bugfixen. Wenn das Kampfsystem bis jetzt nicht nahe an der Fertigstellung ist, können wir uns auf viele Balancing Patches zum Release einstellen.
    "Nur" vier Monate. Ich glaube kaum das daran nicht noch aktiv gearbeitet wird - Und ich würde der Communtiy nichts erzählen was nicht 100% festliegt. Wie sie mit Infos umgeht hat sie schon umfangend bewiesen
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Wir können uns so oder so auf viele Balancing Patches freuen xD
    Wahrscheinlich.
    Es wird ja alles so gut gebalanced wie der Astrologe.
    Als ich das gehört habe musste ich erstmal kichern.
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