


Last edited by SlowWorker; 02-12-2017 at 11:35 AM.




キャラクターのカスタマイズ要素なんて「テンプレ構成」以外はどのみち認められなくて
それを知らない人がひたすら被害を被るだけの要素なのでカスタマイズ要素なんて容姿と衣装だけで充分だと思います。
カスタマイズの自由度がどれだけあっても求められるステータスやスキルは固定ですから。
ナイトとか一部の場所でハブられる職業はありますが
他のゲームに行くと存在すら許されないか、そのクラスだろうと関係ない程度にぬるいだけですよ。



だからレベルもいらないじゃん。
テンプレ構成以外はどのみち認められないなら、ジョブも増やさないほうが良いですね。
なんかの競技をしたいならそうでしょ?
ゲームとしてどうかと思うけどね。
Last edited by SlowWorker; 02-12-2017 at 12:54 PM.




ジョブまで固定する場合もありますが、ステータスやスキルにまで自由度を上げるとその部分にも指定が入ると言う意味です。
レイド系のコンテンツをクリアするのに及第点の水準までは固定してくれてるのはありがたいと思います。
一部のコンテンツでの不利はありますが何処のゲームでも普通にあることで
まだFF14は頑張ってる方だと思いますよ、それだけに新ジョブにも期待が掛かってくる訳ですし。
レベリングとか、成長要素すら否定するのもゲームとしてどうでしょう?



だから何か競い合いたいからテンプレ構成要求されてしまうんでしょ?
レベリングとかの成長要素を否定しているのはテンプレ構成以外認めない方ですよ。
自分はキャラの成長要素在った方が良いと思っています。
でも、このゲームのシステムはそれを全て排除しています。
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